Bethesdaは、Elder Scrolls 4:Oblivion Remasteredが公式のMODサポートを特徴としていないことを確認しましたが、これはゲームの専用ファンベースが非公式のMODの作成と共有を阻止していません。 PC、PlayStation 5、XboxシリーズXおよびSのOblivionのBethusの再考バージョンの驚きの発売からわずか数時間後、人気のあるプラットフォームであるNexus ModsでいくつかのコミュニティMODが浮上しました。これらの最初の製品は、主にマイナーなカスタマイズに焦点を当てていましたが、長老の巻物改造コミュニティの揺るぎない献身を強調しています。
この記事の出版物の時点で、驚くべき合計22のMODがすでにサイトで利用可能でした。出現した最初のMODにより、PCプレーヤーは、デフォルトのOblivionのリマスターショートカットをゲームの悪名高い崇拝ファンをフィーチャーした2つの画像のいずれかに置き換えることにより、デスクトップをパーソナライズできました。他のMODにより、プレイヤーは紹介のBethesdaおよびVirtuosのロゴ画面をスキップできます。さらに、ウィザードのフューリースペルを変更するものやゲーム内のコンパスを削除するものなど、ゲームプレイ要素を調整するMODがあります。
このMODの初期の波は、リマスターされたOblivionが公式のMODをサポートしないというBethesdaの発表にもかかわらず発生します。これは、ウェブサイトのFAQセクションで明確に述べられており、プレイヤーに外部ソースから改造を求めるよう指示しました。これに応じて、Nexus ModsユーザーのGodschildgamingはIron Longsword Damage Modをリリースし、改造が再マスターバージョンで非常に可能であることを示しています。 「これは、改造が可能であることを証明するためだけです」と彼らはMODの説明に述べています。 「Bethesdaはmodのサポートはないと言います。私は偽りです。それは本当に非現実的であり、忘却の上に平手打ちされています。データフォルダーは、より多くのフォルダーにネストされていますが、同じ概念です。」
Elder Scrolls 4:Oblivion Remasteredは本日リリースされ、元のゲームのデビューから19年を迎え、PCやさまざまなコンソールで入手できます。今後数週間および数か月でゲームに参加するプレイヤーが増えるにつれて、MODの数が増加すると予想され、ゲームエクスペリエンスをカスタマイズするためのますますユニークな方法を提供します。より多くのMODの到着を待っている間、一部のプレイヤーがこのリリースがリマスターよりもリメイクに傾いていると信じる理由を探ることができます。
Remasteredが提供するOblivionが提供するものを包括的に見るには、詳細なガイドをチェックしてください。これには、広大なインタラクティブマップ、メインクエストラインの完全なウォークスルー、すべてのギルドクエスト、完璧なキャラクターを構築する方法のヒント、および他のリソースの中で最初に行うためのリストが含まれます。