>  ニュース >  SAG-AFTRAは、1年近く後にビデオゲームのストライキを終了します

SAG-AFTRAは、1年近く後にビデオゲームのストライキを終了します

Authore: Milaアップデート:Jun 30,2025

それは公式です - 長年のビデオゲームの声優とパフォーマーのストライキが終わりに近づいています。スクリーンアクターズギルド - アメリカのテレビおよびラジオアーティスト連盟(SAG -AFTRA)は今週、インタラクティブなメディア契約で暫定的な合意に達し、ゲーム業界全体で1年近くの労働の混乱を終わらせる可能性があると発表しました。昨日の正午(6月11日)の時点で、SAG-AFTRAは正式にすべてのストライキ活動を一時停止しました。

2023年7月に始まったSAG-AFTRAビデオゲームのストライキは、AI関連の条項に関する合意を作成するために、Activision、Epect Games、Insomniac Gamesなど、Activision、Epect Games、Insomniac Gamesなど、組合と主要なスタジオの間の交渉の後に引き起こされました。その故障の後、組合員の98%以上が産業行動に賛成票を投じました。

最終承認はまだ保留中ですが、批准された場合、暫定的な取引を検討するために今日の特別な会議が予定されています。

ビデオゲームのパフォーマーストライキは終わりました。 Getty Imagesを介したValerie Macon/AFPによる写真。

この解決策は、音声俳優が仕事に戻ることができることを意味し、プレイヤーはお気に入りのタイトルの中断が少なくなることを期待する必要があります。ストライキ中、 Destiny 2World of Warcraftのようなゲームは、おそらく利用可能なパフォーマーが不足しているために、部分的に無声シーンを特徴としていたと伝えられています。さらに、SAG-AFTRAは、開発者がスケジュールされたイベントをキャンセルしてストライキを回避しようとしたと言われているため、Riot Gamesのリーグオブレジェンドに対して行動を起こしました。 Activisionでは、 Call of Duty:Black Ops 6は、新しい声に関するプレイヤーの懸念の中でキャラクターをリキャストしました。一方、SAG-AFTRAは、 FortniteにAI声のダースベイダーNPCを導入した後、National Laborlation Board(NLRB)とのEpic Gamesに対して不当な労働慣行容疑を提出しました。

ストライキの必要性に疑問を呈している人たちのために、 * Horizo​​n *シリーズのAloyの声と肖像を含む最近の事件は、いくつかの洞察を提供します。今では削除されたビデオで、Sony Interactive EntertainmentのディレクターであるSharwin Raghoebardajalは、ALOYのAIに生成されたバージョンが合成された音声とアニメーションを使用して応答したプロトタイプを実証しました。声と表情は明らかにバーチではなく、代わりに不自然な目の動きと剛性を持つ基本的なテキストからスピーチへのエンジンを模倣していました。

「あらゆる形でAIバージョンを作成する前に同意を得る必要があります。あなたは私たちを公正に補償する必要があり、このAIダブルをどのように使用しているかについて透明でなければなりません」とバーチは当時述べました。 「私はこの業界が大好きで、この芸術は非常に形成されており、新しい世代の俳優がいることを望んでいます。ゲームでもっと信じられないほどのパフォーマンスを見たいです。この戦いに勝てなければ、その未来は真剣に危険にさらされています。」