É oficial-o ator de dublador e artista de longa data do videogame chegou ao fim. A Screen Actors Guild - Federação Americana de Artistas de Televisão e Rádio (SAG -AFTRA) anunciou nesta semana que um acordo provisório foi alcançado no contrato de mídia interativa, potencialmente encerrando quase um ano de interrupção trabalhista em toda a indústria de jogos. A partir de ontem, ao meio-dia, PT (11 de junho), Sag-Aftra fez uma pausa formalmente em todas as atividades de greve.
A greve de videogames SAG-AFTRA , que começou em julho de 2023, foi acionada após negociações entre o sindicato e os principais estúdios-incluindo a Activision, Arts Electronic, jogos épicos, jogos insonses e outros-falhou para produzir um acordo sobre disposições relacionadas à IA. Após esse colapso, mais de 98% dos membros do sindicato votaram a favor da ação industrial.
Embora a aprovação final ainda esteja pendente - uma reunião especial está agendada para hoje, 12 de junho, para revisar o acordo provisório - se ratificado, o contrato irá para a associação do sindicato para aprovação formal.
Essa resolução significa que os dubladores podem voltar ao trabalho, e os jogadores devem esperar menos interrupções em seus títulos favoritos. Durante a greve, jogos como Destiny 2 e World of Warcraft apresentaram cenas parcialmente sem valor, provavelmente devido à falta de artistas disponíveis. Além disso, Sag-Aftra tomou medidas contra o League of Legends da Riot Games depois que o desenvolvedor supostamente tentou contornar a greve ao cancelar um evento programado. Na Activision, Call of Duty: Black Ops 6 viu os personagens de servir em meio a preocupações com os jogadores sobre novas vozes. Enquanto isso, a SAG-AFTRA também apresentou uma acusação de prática trabalhista injusta contra a Epic Games ao Conselho Nacional de Relações Trabalhistas (NLRB) depois que a empresa introduziu um Darth Vader NPC, da AI-Voited, em Fortnite .
Para aqueles que questionam a necessidade da greve, um incidente recente envolvendo Ashly Burch, a voz e a semelhança de Aloy da série * Horizon * oferecem alguma visão. Em um vídeo agora excluído, Sharwin Raghoebardajal, diretor da Sony Interactive Entertainment, demonstrou um protótipo em que uma versão gerada por Aloy respondeu usando fala e animações sintetizadas. A voz e as expressões faciais claramente não eram de Burch, imitando motores básicos de texto em fala com movimento e rigidez não naturais.
"Você precisa obter nosso consentimento antes de fazer uma versão de IA de qualquer forma, deve nos compensar de maneira justa e deve ser transparente sobre como está usando esse dobro da IA", afirmou Burch na época. "Eu amo tanto essa indústria e essa forma de arte, e quero que haja uma nova geração de atores. Quero ver performances mais incríveis nos jogos. Se não vencermos essa luta, esse futuro está seriamente em risco".