Es ist offiziell-der langjährige Videospiel-Sprach Schauspieler und Performer Strike ist zu Ende gegangen. Die Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) gab diese Woche bekannt, dass der interaktive Medienvertrag eine vorläufige Vereinbarung erzielt wurde, die möglicherweise fast ein Jahr lang Arbeitsstörungen in der gesamten Spielebranche beendet. Sag-Aftra hat bis gestern um 12.00 Uhr PT (11. Juni) alle Streikaktivitäten offiziell angehalten.
Der im Juli 2023 begonnene SAG-AFTRA-Videospiel wurde nach Verhandlungen zwischen der Union und den großen Studios ausgelöst-einschließlich Aktivision, elektronische Künste, epischen Spiele, Insomniac-Spielen und anderen-, um eine Vereinbarung über KI-bezogene Vorräte zu erzielen. Nach diesem Zusammenbruch stimmten mehr als 98% der Gewerkschaftsmitglieder für Industriemaßnahmen.
Obwohl die endgültige Genehmigung noch anhängig ist - eine Sonderversammlung ist für heute, dem 12. Juni, für die Überprüfung des vorläufigen Deals geplant -, wenn ratifiziert wird, wird die Vereinbarung dann zur formellen Genehmigung der Gewerkschaftsmitgliedschaft gehen.
Diese Lösung bedeutet, dass Sprachakteure zur Arbeit zurückkehren können, und die Spieler sollten weniger Unterbrechungen in ihren Lieblingstiteln erwarten. Während des Streiks zeigten Spiele wie Destiny 2 und World of Warcraft Berichten zufolge teilweise nicht stimmliche Szenen, wahrscheinlich aufgrund des Mangels an verfügbaren Darstellern. Darüber hinaus ergriffen SAG-AFTRA gegen Riot Games ' League of Legends Maßnahmen, nachdem der Entwickler angeblich versucht hatte, den Streik durch Abbrechen eines geplanten Ereignisses zu umgehen. Bei Activision, Call of Duty: Black Ops 6 Saw -Charaktere wurden in Bezug auf die Bedenken hinsichtlich des Spielers über neue Stimmen umbaut. In der Zwischenzeit reichte SAG-AFTRA auch eine unfaire Labour-Praxis gegen EPIC Games mit dem National Labour Relations Board (NLRB) ein, nachdem das Unternehmen in Fortnite einen Darth Vader NPC von AI-Stimmen eingeführt hatte.
Für diejenigen, die die Notwendigkeit des Streiks in Frage stellen, bietet ein jüngster Vorfall mit Ashly Burch, die Stimme und Ähnlichkeit von Aloy aus der * Horizon * -Serie, einige Einblicke. In einem jetzt gelöschten Video demonstrierte Sharwin Raghoebardajal, Direktor bei Sony Interactive Entertainment, einen Prototyp, bei dem eine AI-generierte Version von Aloy mit synthetisierten Sprach und Animationen reagierte. Die Stimme und die Gesichtsausdrücke waren eindeutig nicht Burchs, sondern nachahmten grundlegende Text-zu-Sprache-Motoren mit unnatürlicher Augenbewegung und Steifheit nach.
"Sie müssen unsere Zustimmung einholen, bevor Sie eine KI -Version von uns in irgendeiner Form erstellen, Sie müssen uns fair entschädigen, und Sie müssen transparent sein, wie Sie dieses KI -Doppel verwenden", erklärte Burch zu diesem Zeitpunkt. "Ich liebe diese Branche und diese Kunstform so sehr, und ich möchte, dass es eine neue Generation von Schauspielern gibt. Ich möchte unglaublichere Leistungen in Spielen sehen. Wenn wir diesen Kampf nicht gewinnen, ist diese Zukunft ernsthaft gefährdet."