>  소식 >  Marvel Rivals Dev는 그들이 Dataminers를 트롤링하지 않는다고 말합니다. '우리는 오히려 게임을 개발하는 데 시간을 할애 할 것입니다.'

Marvel Rivals Dev는 그들이 Dataminers를 트롤링하지 않는다고 말합니다. '우리는 오히려 게임을 개발하는 데 시간을 할애 할 것입니다.'

Authore: Liam업데이트:Mar 04,2025

Marvel Rivals 개발자는 Datamining 소문을 다룹니다. 의도적 인 트롤링, 많은 아이디어 만 있습니다.

Dataminers는 Marvel Rivals 코드 내에서 잠재적 인 미래 인물들의 보물을 발견하고 있으며, 이러한 발견의 진위에 대한 논쟁을 불러 일으켰습니다. 일부 초기 예측은 (Fantastic Four의 추가와 같은) 정확한 것으로 판명되었지만, 데이터가 된 이름의 깎아 지른 책은 개발자가 의도적으로 허위 리드를 심고 있다는 추측으로 이어졌습니다.

우리는이 "정교한 트롤"이론에 대해 Marvel Rivals 프로듀서 Weicong Wu와 Marvel Games 프로듀서 Danny Koo에게 직접 질문했습니다. 그들은 의도적 인 오해의 소지가 부인되었지만 다양한 설계 탐색에서 남은 코드의 존재를 인정했습니다. Wu는 캐릭터 디자인에는 광범위한 개념 작업, 프로토 타입 및 개발이 포함되어 있으며 향후 계획을 나타내거나 대표하지 않을 수도있는 코드에 흔적을 남기고 있다고 설명했습니다. 캐릭터의 궁극적 인 포함은 플레이어 피드백에 달려 있고 균형 잡힌 게임 플레이를 유지합니다.

Koo는 상황을 비유하여 브레인 스토밍 노트로 가득 찬 버려진 노트북을 찾아 팀이 다양한 캐릭터 디자인과 놀이 스타일을 광범위하게 실험한다는 점을 강조했습니다. 그는 분명하게 말했다. "우리는 오히려 실제 게임을 개발하는 데 시간을 할애 할 것입니다."

그들은 새로운 캐릭터의 선발 과정은 6 주마다 새로운 캐릭터 릴리스를 목표로 1 년 동안의 계획 기준을 포함한다고 밝혔다. NetEase는 명단의 균형을 잡고 필요한 캐릭터 유형과 기술 세트를 식별하여 다양성을 추가하고 기존의 약점 또는 전력 불균형을 해결합니다. 이것은 기존 문자의 지속적인 조정보다 새로운 추가 사항을 통해 더 많이 달성됩니다.

Netease는 커뮤니티 관심을 고려하고 최종 결정을 내리기위한 Marvel의 광범위한 계획 (영화, 만화 등)과 일치하는 Marvel 게임에 제안을 제시합니다. 이 과정은 코드의 풍부한 이름, 즉 Netease의 지속적인 브레인 스토밍 및 가능성 탐색을 반영합니다.

Marvel Rivals는 인간의 횃불과 2 월 21 일에 명단에 합류 할 예정인 인상을 계속합니다. 대화는 또한 Nintendo Switch 2 릴리스의 잠재력 (별도의 기사에서 사용 가능한 세부 사항)에 대해 다루었습니다. 요컨대, Datamined 캐릭터는 흥미로운 가능성을 제공하지만 플레이어는이를 어느 정도 회의론으로 대우해야합니다.

놀다