漫威競爭對手開發人員解決了謠言:沒有故意的拖釣,只有很多想法。
DatamIners一直在發現Marvel競爭對手的代碼中的潛在未來角色的寶藏,引發了有關這些發現的真實性的辯論。儘管一些早期的預測證明是準確的(例如《神奇四俠》的添加),但大量的數據命名導致人們猜測開發人員有意種植虛假的潛在客戶。
我們直接質疑漫威競爭對手的製片人魏肯·吳(Weicong Wu)和漫威遊戲(Marvel Games)執行製片人丹尼·庫(Danny Koo)關於“精心製作的巨魔”理論。儘管他們否認有意誤導,但他們承認存在各種設計探索中剩餘的代碼。 Wu解釋說,角色設計涉及廣泛的概念工作,原型和開發,並在代碼中留下可能代表或可能不會代表未來計劃的痕跡。角色的最終包含在玩家反饋中取決於和保持平衡的遊戲玩法。
Koo將這種情況比作尋找一個充滿頭腦風暴筆記的廢棄筆記本,強調團隊通過不同的角色設計和遊戲風格進行了廣泛的實驗。他清楚地說:“我們寧願花時間開發實際的遊戲。”
他們透露,新角色的選擇過程涉及為期一年的計劃視野,目標是每六週發布新角色。 NetEase優先考慮陣容平衡,確定所需的角色類型和技能集,以添加多樣性並解決現有的弱點或功率失衡。通過新的添加而不是通過不斷調整現有字符來實現這一點。
然後,Netease考慮了社區興趣,並與Marvel的更廣泛的計劃(電影,漫畫等)提出了對Marvel Games的建議,以做出最終決定。該過程解釋了代碼中的大量名稱,這反映了NetEase正在進行的頭腦風暴和可能性的探索。
漫威競爭對手繼續給人留下深刻的印象,人類的火炬和計劃於2月21日加入陣容。對話還涉及了Nintendo Switch 2版本的潛力(單獨的文章中可用的詳細信息)。簡而言之,雖然數據表明的字符提供了有趣的可能性,但玩家應以一定程度的懷疑對待他們。