首页 >  新闻 >  Marvel Rivals Dev说,他们不是在拖钓数据素 - “我们宁愿花时间开发游戏”

Marvel Rivals Dev说,他们不是在拖钓数据素 - “我们宁愿花时间开发游戏”

Authore: Liam更新日期:Mar 04,2025

漫威竞争对手开发人员解决了谣言:没有故意的拖钓,只有很多想法。

DatamIners一直在发现Marvel竞争对手的代码中的潜在未来角色的宝藏,引发了有关这些发现的真实性的辩论。尽管一些早期的预测证明是准确的(例如《神奇四侠》的添加),但大量的数据命名导致人们猜测开发人员有意种植虚假的潜在客户。

我们直接质疑漫威竞争对手的制片人魏肯·吴(Weicong Wu)和漫威游戏(Marvel Games)执行制片人丹尼·库(Danny Koo)关于“精心制作的巨魔”理论。尽管他们否认有意误导,但他们承认存在各种设计探索中剩余的​​代码。 Wu解释说,角色设计涉及广泛的概念工作,原型和开发,并在代码中留下可能代表或可能不会代表未来计划的痕迹。角色的最终包含在玩家反馈中取决于和保持平衡的游戏玩法。

Koo将这种情况比作寻找一个充满头脑风暴笔记的废弃笔记本,强调团队通过不同的角色设计和游戏风格进行了广泛的实验。他清楚地说:“我们宁愿花时间开发实际的游戏。”

他们透露,新角色的选择过程涉及为期一年的计划视野,目标是每六周发布新角色。 NetEase优先考虑阵容平衡,确定所需的角色类型和技能集,以添加多样性并解决现有的弱点或功率失衡。通过新的添加而不是通过不断调整现有字符来实现这一点。

然后,Netease考虑了社区兴趣,并与Marvel的更广泛的计划(电影,漫画等)提出了对Marvel Games的建议,以做出最终决定。该过程解释了代码中的大量名称,这反映了NetEase正在进行的头脑风暴和可能性的探索。

漫威竞争对手继续给人留下深刻的印象,人类的火炬和计划于2月21日加入阵容。对话还涉及了Nintendo Switch 2版本的潜力(单独的文章中可用的详细信息)。简而言之,虽然数据表明的字符提供了有趣的可能性,但玩家应以一定程度的怀疑对待他们。