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Marvel Rivals Dev diz que não estão trollando dataminers - 'preferimos gastar nosso tempo desenvolvendo o jogo'

Authore: LiamAtualizar:Mar 04,2025

Os desenvolvedores da Marvel Rivals abordam rumores de dados: sem trolling intencional, apenas muitas idéias.

Os dataminers têm descoberto um tesouro de possíveis caracteres futuros no código da Marvel Rivals, provocando debate sobre a autenticidade desses achados. Enquanto algumas previsões iniciais se mostraram precisas (como a adição do Fantastic Four), o grande volume de nomes de dados levou a especulações de que os desenvolvedores estavam intencionalmente plantando leads falsos.

Questionamos diretamente o produtor da Marvel Rivals, Weicong Wu, e o produtor executivo da Marvel Games Danny Koo sobre essa teoria "elaborada troll". Enquanto negaram qualquer enganador intencional, reconheceram a presença de restos de código de várias explorações de design. Wu explicou que o design de personagens envolve um extenso trabalho conceitual, protótipos e desenvolvimento, deixando traços no código que podem ou não representar planos futuros. A inclusão final de um personagem depende do feedback dos jogadores e da manutenção da jogabilidade equilibrada.

Koo comparou a situação a encontrar um caderno descartado cheio de notas de brainstorming, enfatizando que a equipe experimenta extensivamente com diferentes designs de personagens e estilos de jogo. Ele afirmou claramente: "Preferimos gastar nosso tempo desenvolvendo o jogo real".

O processo de seleção para novos personagens, revelou, envolve um horizonte de planejamento de um ano, buscando um novo lançamento de personagem a cada seis semanas. O NetEase prioriza o equilíbrio da lista, identificando os tipos de caracteres e os conjuntos de habilidades necessários para adicionar variedade e abordar fraquezas existentes ou desequilíbrios de energia. Isso é alcançado mais através de novas adições do que através de ajustes constantes de caracteres existentes.

A NetEase apresenta suas sugestões para a Marvel Games, considerando o interesse da comunidade e se alinhando aos planos mais amplos da Marvel (filmes, quadrinhos etc.) para tomar decisões finais. Esse processo explica a abundância de nomes no código - uma reflexão do brainstorming e exploração contínuo da NetEase.

A Marvel Rivals continua impressionando, com a tocha humana e a coisa programada para se juntar à lista em 21 de fevereiro. A conversa também abordou o potencial de uma versão da Nintendo Switch 2 (detalhes disponíveis em um artigo separado). Em suma, enquanto os personagens dataminados oferecem possibilidades intrigantes, os jogadores devem tratá -los com um grau de ceticismo.

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