Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered는 4 월 22 일 깜짝 릴리스 1 주일 만에 2025 년 미국에서 세 번째로 가장 많이 팔린 게임으로 게임 세계를 확보했습니다.이 인상적인 업적은 이미 Steam에서 216,784의 최고 콘크리트 플레이어 수를 자랑하는 발 뒤꿈치에서 나옵니다.
Circana의 Mat Piscatella에 따르면, Oblivion Remastered Trails는 Monster Hunter : Wilds and Assassin 's Creed : 2025 판매 차트의 그림자. Circana의 수치에는 구독 서비스 판매가 포함되어 있지 않으며 게임 패스 가용성에도 불구하고 게임의 강력한 시장 성능을 강조합니다.
이러한 성공을 감안할 때, Bethesda의 미래의 리마스터에 대한 추측은 낙진 3 또는 Fallout : New Vegas의 잠재적 리메이크를 가리키고 있습니다. Fallout 3의 디자이너 인 Bruce Nesmith는 리마스터 버전에 대한 총 전투에서 크게 개선 된 것을 암시하여 Fallout 4에서 볼 수있는 발전과 더 밀접하게 맞춰져서 Fallout 3의 초기 발표는 슈팅 스타일의 게임 플레이에 대한 초기 발표는 Fallout 4의 후속 향상이 레스터에서 반영 될 수 있다고 강조했습니다.
Unreal Engine 5를 사용하여 virtuos에 의해 개발 된 Oblivion Remastered는 다양한 시각적 및 게임 플레이 향상을 제공합니다. 개정 된 레벨링 시스템, 캐릭터 제작, 전투 애니메이션 및 게임 내 메뉴와 함께 4K 해상도와 초당 60 프레임을 자랑합니다. 새로운 대화, 세련된 3 인칭 시야 및 고급 립싱크 기술이 경험을 더욱 풍부하게합니다. Bethesda는 리메스터라고 유지하지만 팬들은 너무 깊은 인상을 받았지만 리메이크에 더 가깝게 생각합니다.
Nesmith는 또한 Oblivion Remastered를 칭찬했으며, 가장 최근의 Skyrim 업데이트를 능가하는 중요한 그래픽 및 게임 플레이 업그레이드로 인해 "Oblivion 2.0"이라는 것이 더빙 될 수 있다고 제안했습니다.
이러한 발전 가운데서 Bethesda는 Elder Scrolls VI 및 아마도 더 많은 Starfield Content와 같은 프로젝트와 Fallout 76의 진행중인 작업과 New Vegas에서 시작된 Fallout TV Show의 두 번째 시즌과 같은 프로젝트로 바쁘게 남아 있습니다.
우리의 포괄적 인 가이드는 광대 한 대화식지도에서 메인 퀘스트 라인 및 길드 퀘스트를위한 완전한 연습, 완벽한 캐릭터 구축, 필수 초기 게임 활동 및 모든 PC 치트 코드에 대한 팁, 풍부한 게임 경험을 보장하는 모든 것을 다룹니다.
Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered 스크린 샷
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