The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered has taken the gaming world by storm, securing its place as the third best-selling game in the US for 2025 just one week after its surprise release on April 22. This impressive feat comes on the heels of already boasting a peak concurrent player count of 216,784 on Steam, though this doesn't account for its launches on PlayStation 5, Xbox Series X and S, and its immediate availability on Game Pass.
根据Mircana的Mat Piscatella的说法,Oblivion Remaster仅在Monster Hunter的后面:Wilds和Assassin的Creed:2025年销售表中的阴影。值得注意的是,Circana的数字不包括订阅服务的销售,尽管游戏的可用性可以强调游戏的强劲市场表现。
鉴于这一成功,人们对贝塞斯达的未来重新制作者的猜测泛滥,许多人指出了《辐射3》或《辐射:新维加斯》的潜在重制。 Bruce Nesmith是Fallout 3上的设计师Bruce Nesmith,暗示了重新制作版本的枪战的重大改进,与Fallout 4的进步更加紧密地使其保持一致。Nesmith强调,Nesmith强调,Fallout 3的最初涉足射击游戏风格的游戏玩法是雄心勃勃的,并且在Fallout 4中的增强效果可能是Fallout 4的增强功能。
由Virtuos使用虚幻引擎5开发的Oblivion Remastered提供了大量的视觉和游戏增强功能。它拥有4K分辨率和每秒60帧,以及改进的平整系统,角色创建,战斗动画和游戏中菜单。新的对话,精致的第三人称视图和高级唇部同步技术进一步丰富了体验。粉丝印象深刻,有些人认为它更接近翻拍,尽管贝塞斯达坚持认为这是一个重新制作。
Nesmith还赞扬了Remaster Remaster,这表明它可以被称为“ Oblivion 2.0”,因为其显着的图形和游戏升级,甚至超过了最近的Skyrim更新。
在这些事态发展中,贝塞斯达仍然忙于诸如Elder Scrolls VI之类的项目以及可能更多的Starfield内容,以及《 Fallout 76》和《辐射电视节目》即将到来的第二季的持续作品,该电视节目是在新的维加斯设置的。
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上古卷轴IV:遗忘重新制作的屏幕截图
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