The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered has taken the gaming world by storm, securing its place as the third best-selling game in the US for 2025 just one week after its surprise release on April 22. This impressive feat comes on the heels of already boasting a peak concurrent player count of 216,784 on Steam, though this doesn't account for its launches on PlayStation 5, Xbox Series X and S, and its immediate availability on Game Pass.
根據Mircana的Mat Piscatella的說法,Oblivion Remaster僅在Monster Hunter的後面:Wilds和Assassin的Creed:2025年銷售表中的陰影。值得注意的是,Circana的數字不包括訂閱服務的銷售,儘管遊戲的可用性可以強調遊戲的強勁市場表現。
鑑於這一成功,人們對貝塞斯達的未來重新製作者的猜測氾濫,許多人指出了《輻射3》或《輻射:新維加斯》的潛在重製。 Bruce Nesmith是Fallout 3上的設計師Bruce Nesmith,暗示了重新製作版本的槍戰的重大改進,與Fallout 4的進步更加緊密地使其保持一致。 Nesmith強調,Nesmith強調,Fallout 3的最初涉足射擊遊戲風格的遊戲玩法是雄心勃勃的,並且在Fallout 4中的增強效果可能是Fallout 4的增強功能。
由Virtuos使用虛幻引擎5開發的Oblivion Remastered提供了大量的視覺和遊戲增強功能。它擁有4K分辨率和每秒60幀,以及改進的平整系統,角色創建,戰鬥動畫和遊戲中菜單。新的對話,精緻的第三人稱視圖和高級唇部同步技術進一步豐富了體驗。粉絲印象深刻,有些人認為它更接近翻拍,儘管貝塞斯達堅持認為這是一個重新製作。
Nesmith還讚揚了Remaster Remaster,這表明它可以被稱為“ Oblivion 2.0”,因為其顯著的圖形和遊戲升級,甚至超過了最近的Skyrim更新。
在這些事態發展中,貝塞斯達仍然忙於諸如Elder Scrolls VI之類的項目以及可能更多的Starfield內容,以及《 Fallout 76》和《輻射電視節目》即將到來的第二季的持續作品,該電視節目是在新的維加斯設置的。
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上古捲軸IV:遺忘重新製作的屏幕截圖
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