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전문가들 "'망각의 재탄생', 카메라 문제 시급히 해결해야"

Authore: Leo업데이트:Nov 16,2025

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Faces Widespread Performance Issues

엘더 스크롤 IV: 오블리비언 리마스터는 출시 이후 큰 성공을 거두며 4백만 명 이상의 플레이어를 돌파하고 스팀에서 '매우 긍정적' 평가를 유지하고 있습니다. 그러나 지속적인 성능 문제는 모든 플랫폼에서 이 RPG 게임을 괴롭히고 있습니다.

모든 콘솔에서 발생하는 성능 문제

디지털 파운드리의 기술 분석에 따르면 모든 콘솔 버전에 영향을 미치는 우려되는 성능 문제가 발견되었습니다:

모든 플랫폼이 영향을 받습니다: 플레이스테이션 5, PS5 프로, 또는 엑스박스 시리즈 X/S 여부를 막론하고 모든 버전에서 오픈 월드 탐사 시 이동 시 끊김이 발생합니다. 또한 팀은 60fps 아래로 일관되게 프레임률 하락이 발생하며, 장시간 플레이 세션 동안 성능이 저하되는 것을 관찰했습니다. 이는 메모리 누수 때문일 가능성이 높습니다. 가장 심각한 것은, 모든 플레이스테이션 및 엑스박스 버전이 저장 파일을 반복적으로 로드할 때 시스템 메뉴로 비정상 종료된다는 점입니다.

이러한 문제들은 장시간 플레이 세션 동안 악화됩니다. 디지털 파운드리는 장시간 플레이 후의 저장 게임이 새로 시작한 게임보다 더 많은 버그를 보여주며, 게임 재시작으로만 해결 가능한 말 탑승 중 발생하는 특이한 카메라 오류까지 포함한다는 사실을 발견했습니다.

기술적 문제점 부각

점진적인 성능 저하를 일으키는 것으로 보이는 메모리 누수는 심각한 우려를 제기합니다. 저장 파일 로딩 중 빈번한 비정상 종료는 플레이어의 좌절감을 더욱 가중시킵니다.

디지털 파운드리의 토마스 모건은 "이는 어떤 리마스터에게도 중대한 상황을 나타냅니다."라고 말하며, "개발사 Virtuos는 안정성 수정, 특히 비정상 종료 문제 해결을 최우선으로 해야 합니다."라고 언급했습니다.

분석에 따르면 이 리마스터는 너무 이른 시기에 출시되었을 수 있습니다. 특히, 엑스박스 시리즈 X용 핫픽스가 출시된 반면 플레이스테이션 플랫폼은 해결책을 기다리고 있습니다. PC 성능은 이전 디지털 파운드리 보고서에서 이미 "심각한" 상태로 평가된 바 있습니다.

기술적 결함에도 불구하고 상업적 성공

주목할 만하게도, 이러한 문제들은 상업적 성과에는 영향을 미치지 않았습니다. 오블리비언 리마스터는 깜짝 출시된 4월 22일 이후 단 1주 만에 2025년 미국에서 세 번째로 베스트셀링 게임이 되었으며, 몬스터 헌터: 와일즈와 어쌔신 크리드: 섀도우에 이어 그 자리를 차지했습니다.

언리얼 엔진 5로의 대대적인 개편은 향상된 애니메이션, 개선된 인터페이스, 확장된 대화, 그리고 개선된 립싱크 기술을 포함한 상당한 시각적 및 게임플레이 개선을 가져왔습니다. 이러한 상당한 변화들로 인해 일부 팬들은 이 프로젝트가 리마스터라기보다는 리메이크에 더 가깝다고 주장하기도 합니다.

플레이어 자료 및 커뮤니티 발견물

커뮤니티는 이미 새로운 유저들을 위한 유용한 가이드를 모았으며, 레벨 스케일링으로 인해 극도로 어려워지기 전에 크바치 퀘스트를 완료하라는 경고 등을 포함하고 있습니다. 모험심旺盛한 플레이어들은 사이로딜을 넘어 발렌우드나 해머펠 같은 지역을 탐험하는 방법까지 발견하기도 했습니다.

리마스터를 플레이하는 분들을 위해 상호작용 가능한 지도, 모든 퀘스트라인에 대한 완벽한 공략, 캐릭터 생성 가이드, 그리고 PC 치트 코드를 포함한 포괄적인 자료가 제공됩니다.

다음으로 엘더 스크롤 IV: 오블리비언 리마스터 같은 처리를 받을 가치가 있는 고전 게임은 무엇일까요?