
Ремастер The Elder Scrolls IV: Oblivion добился значительного успеха с момента запуска, преодолев отметку в 4 миллиона игроков и сохранив рейтинг «Очень положительно» в Steam. Тем не менее, постоянные проблемы с производительностью продолжают преследовать RPG на всех платформах.
Проблемы с производительностью на всех консолях
Технический анализ Digital Foundry выявил тревожные проблемы с производительностью, затрагивающие все версии для консолей:
Страдают все платформы: будь то PlayStation 5, PS5 Pro или Xbox Series X/S, все версии испытывают заикания при перемещении по открытому миру. Команда также наблюдала постоянные падения частоты кадров ниже 60 кадров в секунду, причём производительность ухудшалась при длительных игровых сессиях — вероятно, из-за утечек памяти. Самое тревожное, что все версии для PlayStation и Xbox вылетают в системное меню при повторной загрузке файлов сохранений.
Эти проблемы усугубляются во время длительных игровых сессий. Digital Foundry обнаружили, что в сохранениях после долгой игры проявляется больше багов, чем при начале с нуля, включая странный глюк камеры при верховой езде, для исправления которого требуется перезапуск игры.
Появляются технические проблемы
Очевидная утечка памяти, вызывающая постепенное ухудшение производительности, вызывает серьёзные опасения. Частые вылеты при загрузке сохранений дополнительно усиливают разочарование игроков.
«Это критическая ситуация для любого ремастера», — заявил Томас Морган из Digital Foundry. «Разработчики из Virtuos должны расставить приоритеты в исправлениях для стабильности, особенно уделив внимание проблемам с вылетами».
Анализ позволяет предположить, что ремастер мог быть выпущен преждевременно. Примечательно, что для Xbox Series X уже выпущен хотфикс, в то время как для платформ PlayStation решения всё ещё ожидаются. Производительность на PC уже была охарактеризована как «плачевная» в предыдущих отчётах Digital Foundry.
Коммерческий успех вопреки техническим недостаткам
Примечательно, что эти проблемы не повлияли на коммерческие показатели. Ремастер Oblivion стал третьей самой продаваемой игрой в США в 2025 году всего через неделю после неожиданного запуска 22 апреля, уступив только Monster Hunter: Wilds и Assassin's Creed: Shadows.
Переработка на движке Unreal Engine 5 приносит значительные улучшения в графике и геймплее, включая улучшенную анимацию, обновлённые интерфейсы, расширенные диалоги и усовершенствованную технологию синхронизации губ. Эти существенные изменения заставили некоторых фанатов утверждать, что проект больше соответствует ремейку, чем ремастеру.
Ресурсы для игроков и находки сообщества
Сообщество уже собрало ценное руководство для новичков, включая предупреждения о завершении Кватча до того, как масштабирование уровней сделает его чрезвычайно сложным. Авантюрные игроки даже обнаружили способы исследования регионов за пределами Сиродила, таких Валенвуд и Хаммерфелл.
Для тех, кто погружается в ремастер, доступны comprehensive ресурсы, включая интерактивные карты, полные прохождения всех цепочек заданий, руководства по созданию персонажа и чит-коды для PC.