Yakuza/Like A Dragon 시리즈는 젊은이와 여성 선수들에게 호소력을 확대하면서 핵심 정체성에 전념하고 있습니다. 중년의 중년 활동에 참여하는 중년 남성.
"중년 친구"분위기 유지
Ryosuke Horii 감독은 여성과 젊은 팬들의 급증에도 불구하고 Automaton과의 인터뷰 에서이 시리즈가 중년 남성의 경험과 관점에 초점을 두지 않을 것이라고 확언했다. Horii와 Lead Planner Hirotaka Chiba에 따르면이 시리즈의 매력은이 진위에 있습니다. Dragon Quest에 대한 Ichiban Kasuga의 사랑과 요통과 같은 캐릭터의 일상적인 투쟁은 진정한 인간을 느끼기 때문에 플레이어와 공명합니다.
2016 년 Famitsu 인터뷰 (Siliconera를 통해)에서 관련성있는 "중년 남자 사물"을 묘사하려는이 약속은 시리즈 제작자 Toshihiro Nagoshi에 의해 반향되었습니다. 그는 여성 팬베이스 증가 (약 20%)를 인정하면서 남성 청중을위한 게임의 독창적 인 디자인과 새로운 인구 통계에만 적용되는 핵심 경험을 피하려는 욕구를 강조했습니다.
여성 대표에 대한 비판
그러나 남성 관점에 대한 시리즈의 초점은 여성 캐릭터의 묘사에 대해 비판을 받았다. 많은 사람들 이이 시리즈가 성 차별적 인 트로피에 의존하여 여성을 역할을지지하거나 객관화하도록 강요한다고 생각합니다. 제한된 수의 여성 플레이 가능한 캐릭터와 남성 캐릭터가 자신을 향한 종종 강력하거나 성적인 의견에 대한 우려가 제기되었습니다. 되풀이되는 "고난 속의 Damsel"아키 타입은이 비판을 더욱 촉진합니다. Chiba는 Dragon : Infinite Wealth 처럼 그러한 시나리오의 지속을 농담으로 인정했지만,이 문제는 여전히 논쟁의 여지가 있습니다.
진보와 미래의 전망
이러한 비판에도 불구 하고이 시리즈는 새로운 할부의 진전을 보여주었습니다. Dragon : Infinite Wealth는 Game8로부터 92 점을받은 Infinite Wealth*는 프랜차이즈의 유산을 존중하는 것과 새로운 코스를 차트하는 것 사이의 성공적인 균형으로 칭찬받습니다. 이 시리즈는 표현의 복잡성을 계속 탐색하는 동안, 그 진화는 핵심 정체성을 유지하면서도보다 포괄적 인 미래를 향한 길을 제안합니다.