Ballistic Fortnite: Pengalihan Taktikal atau pesaing CS2?
Fortnite yang baru-baru ini menjadi penembak taktikal dengan mod balistiknya telah mencetuskan perbincangan yang besar dalam komuniti kaunter. Orang pertama ini, mod 5v5 bom-bom telah menimbulkan kebimbangan mengenai potensinya untuk mengganggu pasaran yang ditubuhkan yang dikuasai oleh Counter-Strike 2, Valorant, dan Rainbow Six Siege. Walau bagaimanapun, peperiksaan yang lebih dekat mendedahkan cerita yang berbeza.
Adakah balistik pesaing CS2?
Jawapan pendek tidak. Walaupun Rainbow Six Siege dan Valorant mewakili persaingan yang tulen untuk CS2, walaupun tajuk mudah alih seperti Standoff 2 menimbulkan ancaman. Ballistic, walaupun meminjam mekanik permainan teras, jatuh dengan ketara dalam menimbulkan cabaran yang setanding.
Apa itu Fortnite Ballistic?
Ballistic menarik lebih banyak daripada reka bentuk Valorant daripada dari CS2. Peta yang tersedia tunggal membangkitkan estetika permainan rusuhan yang berbeza, termasuk sekatan pergerakan pra-pusingan. Perlawanan pantas, memerlukan tujuh kemenangan pusingan dan bertahan kira-kira 15 minit. Pusingan sendiri adalah 1:45 panjang, dengan fasa beli 25 saat. Arsenal yang ada termasuk pemilihan pistol, senapang, SMG, senapang serangan, senapang sniper, perisai, dan peralatan taktikal.
Imej: ensigame.com
Imej: ensigame.com
Imej: ensigame.com
Walaupun percubaan untuk menekankan strategi ekonomi, pelaksanaannya sekarang terasa kurang berkembang. Ketidakupayaan untuk menjatuhkan senjata untuk rakan sepasukan dan sistem ganjaran bulat yang murah hati meminimumkan kesan ekonomi.
Imej: ensigame.com
Pergerakan dan bertujuan mengekalkan ketidakstabilan tandatangan Fortnite, termasuk parkour, slaid tanpa had, dan kelajuan yang sangat tinggi, melebihi panggilan tugas. Mobiliti tinggi ini boleh dikatakan melemahkan kedalaman taktikal dan utiliti bom tangan. Pepijat yang ketara membolehkan mudah membunuh melalui asap jika crosshair berada pada sasaran, menonjolkan keadaan yang belum selesai semasa permainan.
pepijat, keadaan semasa, dan prospek masa depan
Balistik dilancarkan dalam akses awal, dan ketidaksempurnaannya jelas. Isu sambungan awal dan pelbagai pepijat, termasuk anomali silang yang disebutkan di atas, berterusan. Walaupun penambahan peta dan senjata pada masa hadapan dijanjikan, mekanik permainan teras tetap dipersoalkan. Kekurangan sistem ekonomi dan taktikal yang berkesan, ditambah pula dengan pengekalan pergerakan tandatangan Fortnite, mencadangkan tumpuan santai dan bukannya pengalaman persaingan yang serius.
Imej: ensigame.com
Mod Kedudukan dan Potensi Esport
Walaupun mod kedudukan wujud, kekurangan keseluruhan integriti kompetitif menjadikan adegan esukan yang berkembang maju tidak mungkin. Kontroversi lepas mengenai pengendalian esports Fortnite Epic Games mengurangkan lagi kebarangkalian Balistik mencapai daya tarikan persaingan yang ketara.
Imej: ensigame.com
Motivasi Permainan Epik
Penciptaan Balistic mungkin berpunca daripada keinginan untuk bersaing dengan Roblox, menarik penonton yang lebih muda. Kepelbagaian mod ini melengkapkan tawaran sedia ada Fortnite, yang berpotensi mengekalkan pemain dan mengurangkan risiko mereka berhijrah ke platform bersaing. Walau bagaimanapun, bagi penonton penembak taktikal tegar, Ballistic tidak mungkin menjadi pesaing utama.
Imej utama: ensigame.com