De ontwikkelaars van MercurySteam, alumni van Rebel Act Studios, brengen een rijk erfgoed naar hun nieuwe project. Hun eerdere werk over de Cult Classic Severance: Blade of Darkness , uitgebracht in 2001, toonde een baanbrekend gevechtssysteem waarmee spelers de ledematen van vijanden konden verbreken, waardoor een laag brutaal realisme aan de gameplay werd toegevoegd. Deze unieke aanpak heeft de oprichting van hun nieuwste game aanzienlijk geïnspireerd en dient als hoeksteen voor de visie van het nieuwe team.
Hoewel geworteld in hun verleden, omarmt het nieuwe spel van MercurySteam ook de invloed van moderne actie-avonturentitels. Inspiratie van de filmische gevechten en de rijkelijk gedetailleerde wereld van de God of War Reboot door Santa Monica Studio, is het team ingesteld op het combineren van snelle actie met diepe RPG-elementen. Deze fusie is bedoeld om een game -ervaring te leveren die zowel boeiend als meeslepend is, waardoor de grenzen verleggen van wat spelers van het genre kunnen verwachten.
Een hoogtepunt van het spel, getiteld Blades of Fire , is het innovatieve wapenschermsysteem. Spelers krijgen de mogelijkheid om hun eigen messen te smeden, zorgvuldig het aanpassen van attributen zoals lengte, gewicht, duurzaamheid en balans. Dit niveau van aanpassing stelt spelers in staat om wapens te maken die perfect aansluiten bij hun favoriete gevechtsstijl, waardoor een persoonlijk tintje wordt toegevoegd aan hun reis door het spel.
Het verhaal van Blades of Fire concentreert zich op de krijger Aran de Lira, die aan een zoektocht begint die hem tegen een sluwe koningin plaatst met de kracht om metaal in steen te transformeren. Gedurende zijn avontuur zal Aran 50 verschillende soorten vijanden tegenkomen, die elk een unieke strategie eisen om te overwinnen. Deze diversiteit in vijandelijke typen verbetert de uitdaging en diepte van de game en zorgt voor een dynamische en gevarieerde gameplay -ervaring.
Blades of Fire is gepland voor release op 22 mei 2025 en zullen beschikbaar zijn op pc (Epic Games Store), Xbox-serie en PlayStation 5. Deze multi-platformlancering zorgt ervoor dat spelers in verschillende systemen het spannende gevechten, ingewikkelde knutselen en meeslepend verhaal kunnen ervaren dat Mercurysteam heeft gemaakt.