นักพัฒนาที่ Mercurysteam ศิษย์เก่าของ Rebel Act Studios นำมรดกอันยาวนานมาสู่โครงการใหม่ของพวกเขา ผลงานก่อนหน้าของพวกเขาเกี่ยวกับ ลัทธิคลาสสิก Cult Classic: Blade of Darkness เปิดตัวในปี 2544 จัดแสดงระบบการต่อสู้ที่ก้าวล้ำซึ่งอนุญาตให้ผู้เล่นตัดแขนขาของศัตรูเพิ่มความสมจริงที่โหดร้ายในการเล่นเกม วิธีการที่ไม่เหมือนใครนี้เป็นแรงบันดาลใจให้กับการสร้างเกมล่าสุดของพวกเขาอย่างมีนัยสำคัญซึ่งทำหน้าที่เป็นรากฐานที่สำคัญสำหรับวิสัยทัศน์ของทีมใหม่
ในขณะที่หยั่งรากในอดีตของพวกเขาเกมใหม่ของ Mercurysteam ยังรวบรวมอิทธิพลของชื่อแอ็คชั่นผจญภัยที่ทันสมัย การวาดแรงบันดาลใจจากการต่อสู้ในโรงภาพยนตร์และโลกที่มีรายละเอียดมากมายของ God of War Reboot โดย Santa Monica Studio ทีมถูกตั้งค่าการผสมผสานการกระทำที่รวดเร็วกับองค์ประกอบ RPG ลึก ฟิวชั่นนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่มีทั้งการมีส่วนร่วมและดื่มด่ำผลักดันขอบเขตของสิ่งที่ผู้เล่นสามารถคาดหวังได้จากประเภท
ไฮไลต์ของเกมชื่อว่า Blades of Fire คือระบบการประดิษฐ์อาวุธที่เป็นนวัตกรรม ผู้เล่นจะมีโอกาสในการสร้างใบมีดของตัวเองปรับแต่งคุณสมบัติอย่างพิถีพิถันเช่นความยาวน้ำหนักความทนทานและความสมดุล การปรับแต่งในระดับนี้ช่วยให้ผู้เล่นสร้างอาวุธที่สอดคล้องกับสไตล์การต่อสู้ที่ต้องการอย่างสมบูรณ์แบบเพิ่มความเป็นส่วนตัวให้กับการเดินทางของพวกเขาผ่านเกม
การเล่าเรื่องของ Blades of Fire Center บน Warrior Aran de Lira ผู้เริ่มต้นภารกิจที่ทำให้เขาต่อต้านราชินีที่มีไหวพริบด้วยพลังที่จะเปลี่ยนโลหะให้กลายเป็นหิน ตลอดการผจญภัยของเขา Aran จะพบกับศัตรู 50 ประเภทที่แตกต่างกันแต่ละคนต้องการกลยุทธ์ที่ไม่เหมือนใครเพื่อเอาชนะ ความหลากหลายในประเภทศัตรูนี้ช่วยเพิ่มความท้าทายและความลึกของเกมเพื่อให้มั่นใจถึงประสบการณ์การเล่นเกมแบบไดนามิกและหลากหลาย
Blades of Fire มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 22 พฤษภาคม 2025 และจะวางจำหน่ายบนพีซี (Epic Games Store), Xbox Series และ PlayStation 5 การเปิดตัวหลายแพลตฟอร์มนี้ทำให้มั่นใจได้ว่าผู้เล่นในระบบที่แตกต่างกันสามารถสัมผัสกับการต่อสู้ที่น่าตื่นเต้น