Ostatnia kampania marketingowa Activision dla nowych tytułów mobilnych, w tym Guitar Hero Mobile , Crash Bandicoot Brawl i Call of Duty Mobile , wywołała kontrowersje ze względu na wykorzystanie sztuki promocyjnej generowanej przez AI. Reklamy, początkowo pojawiające się w mediach społecznościowych Activision, zawierały zauważalnie nienaturalne obrazy, wywołując powszechne spekulacje i krytykę.
Zdjęcie: Apple.com
Choć początkowo podejrzewano, że jest hackiem, Activision potwierdziła dzieło generowane przez AI jako celowy eksperyment marketingowy. Link w przedsprzedaży dla Guitar Hero Mobile w App Store dodatkowo ugruntował autentyczność kampanii.
Zdjęcie: Apple.com
Społeczność gier w dużej mierze reagowała negatywnie, potępiając wybór Activision w celu wykorzystania generatywnych sztucznej inteligencji nad profesjonalnymi artystami. Wprowadzono obawy dotyczące potencjału treści generowanych przez AI do obniżenia jakości gier, co prowadzi do porównań z często krytykowanymi praktykami sztuki elektronicznej.
Zdjęcie: Apple.com
Zastosowanie sztucznej inteligencji w rozwoju gier i marketingu jest rosnącym punktem sprzeciwu dla Activision. Firma już potwierdziła korzystanie z sieci neuronowych w tworzeniu treści dla Call of Duty: Black Ops 6 .
W następstwie luzu usunięto niektóre posty promocyjne. Przyszłość tych projektów gier mobilnych pozostaje niepewna, pozostawiając pytanie, czy było to prawdziwe ogłoszenie, czy obliczony test reakcji odbiorców.