Dom >  Aktualności >  „Clair Obsurn: Expedition 33 Patch 1.2.3 Nerfs Maelle's Stendahl Build”

„Clair Obsurn: Expedition 33 Patch 1.2.3 Nerfs Maelle's Stendahl Build”

Authore: AaliyahAktualizacja:May 25,2025

Sandfall Interactive, deweloper stojący za uznaną przez krytyków grę odgrywania ról Clair Obsurn: Expedition 33 , wprowadził Patch 1.2.3, przynosząc szereg poprawek i znaczące zmiany równowagi na wszystkich platformach. Ta aktualizacja zawiera w szczególności NERF najbardziej przytłaczonej kompilacji gry, której szczegóły są przedstawione w poniższych notatkach łatek.

Sandfall początkowo planował skupić się wyłącznie na poprawkach błędów na tym wczesnym etapie cyklu życia gry, ale dominacja jednej konkretnej kompilacji wywołała szybką odpowiedź. „Cóż, to zrobił Stendhal” - zauważył deweloper, odnosząc się do kompilacji, która była bilansem w grze.

Budowa, o której mowa, koncentrowała się wokół postaci Maelle, młodego szermierza i jej medalum miecza. Ta kombinacja odblokowało postawę wirtuozy, która oferowała 200% premię do uszkodzenia. Gracze wykorzystali to poprzez układanie umiejętności i wykorzystując umiejętność Stendhal, która zadała ogromne obrażenia z tylnego celu, co prowadzi do scenariuszy, w których ostatni szef mógł zostać pokonany jednym hitem.

Sandfall potwierdził ten problem, stwierdzając: „Było to rozczarowujące dla większości rozwoju, więc w naszym ostatecznym przełęczy Bilans przedpremierowych daliśmy mu duży wzrost szkód-i wyraźnie go przesadziliśmy. Skończyło to w większości innych opcji”. Deweloper ma na celu utrzymanie uczciwości gry, umożliwiając graczom twórcze „złamanie” gry, ale zapewnia, że ​​pozostaje trudna i zrównoważona. W przypadku NERF Stendhal pozostaje silną umiejętnością, ale teraz jest ściślej dostosowuje się do innych opcji rozgrywki.

Ponadto łatka koryguje błąd z trzecią luminą Medalum, która niepoprawnie podwajała wszelkie obrażenia w postawie wirtuozy, a nie tylko spalanie uszkodzeń.

Oto kluczowe punkty z łatki 1.2.3 Uwagi:

  • Naprawiono MEDALUM Trzecie lumina podwajające wszelkie obrażenia w postawie wirtuozie zamiast podwajania jedynie obrażeń.
  • Stendhal: zmniejszone uszkodzenie o 40%.

Maelle stroje i fryzury - Clair Obsurn: Expedition 33

Maelle strój 1Maelle strój 2 Zobacz 28 obrazów Maelle strój 3Maelle strój 4Maelle strój 5Maelle strój 6

Clair Obsurpur: Expedition 33 pojawił się jako przełomowy hit w Sandfall, z sprzedażą przekraczającą 2 miliony egzemplarzy. Uruchomiony wraz z The Elder Scrolls Bethesdy IV: Oblivion zremasterowany jako tytuł gier, sukces gry jest szczególnie godny uwagi. Pomimo jednoczesnego wydania oba tytuły prosperowały, pokazując różnorodne atrakcyjność gier do odgrywania ról.

Wpływ gry osiągnął nawet najwyższe szczeble, przy czym francuski prezydent Macron chwalił zespół programistów . Dla tych, którzy chcą zanurzyć się w Clair Obsurpur: Expedition 33 , koniecznie sprawdź nasze wskazówki dotyczące ważnych rzeczy, które należy wiedzieć przed rozpoczęciem .

Clair Obsurpur: Expedition 33 Aktualizacja 1.2.3 Uwagi łatki

Pokład parowy

  • Naprawiono tła różnych menu, które nie są poprawnie wyświetlane na pokładzie parowym.

Różne poprawki ultrawe

  • Rozgrywka nie zostaje już powiększona po wystąpieniu przerywnika w rozdzielczości ultrowej.
  • Obraz menu opcji nie będzie już rozciągnięty w rozdzielczości ultrawidalnej.
  • UI Combat ADI dostosowuje się teraz poprawnie do rozdzielczości ultrawe.
  • Gra nie będzie już minimalizować po zmianie ustawień w rozdzielczości ultrowej.
  • Scenzie przerywnikowe nie będą na liście w proporcjach 32: 9.
  • Ekran tytułowy wyświetla teraz pełny ekran, gdy gra zostanie uruchomiona w rozdzielczości ultrawidalnej.

Mysz i klawiatura

  • Podpisy przycisków interfejsu użytkownika w menu ekspedycji są teraz widoczne i w pełni można je uruchomić za pomocą klawiatury.
  • Przyciski myszy nie reagują po pierwszym użyciu.
  • Z kursorem myszy na ekranie, użycie strzał „WSAD” lub kierunkowych do nawigacji w interfejsie użytkownika lub wyzwalaniu żadnej innej funkcji nie będzie już ukrywać kursora zamiast wykonywania zamierzonego działania.
  • Lewy kliknięcie myszy nie będzie już blokować odtwarzacza używania klawiatury do nawigacji menu.
  • Wejście myszy nie jest utracone po pierwszym kontrataku rzutu, jeśli zostanie naciśnięte tylko raz.

Stałe obszary mapy świata, w których możesz utknąć:

  • Między latarami rozrzuconymi na ziemi w pobliżu portalu klifu kamiennej.
  • Podczas wraku statku w pobliżu zapomnianego wejścia na poziomie bitwy.
  • Między latarniami na ziemi w pobliżu burgii obok poziomu klifów fali kamiennej.
  • Pomiędzy dwiema małymi skałami znajdującymi się między wiosennymi łąkami a jaskinią opakowania.
  • Między wazonami i koralami podczas skakania z dachów.
  • Między różnymi skałami.
  • W ruinach za wejściem do poziomu latającego dworu.
  • W pobliżu mostu między latającymi wód i wiosennymi łąkami.
  • Na skałach na mapie świata, w pobliżu latających wód.
  • Obok stwardniałych ziemi, w pobliżu wyjścia z lokalizacji Waters Flying.

Ustalone sytuacje, w których Esquie specjalnie utknąłby (biedny facet):

  • Podczas startu z mostów farbowych zmusza go do upadku przez most i ogranicz ruch.
  • Podczas lecia do dolnych części struktur lewitujących w pobliżu wizji.
  • W pobliżu poziomu wejścia do latających wód.
  • W pobliżu gigantycznego młotka podczas przemierzania poziomu cmentarza ostrzy.

Broń i umiejętności i strojenie:

  • Naprawiono, że skalowanie atrybutów Lithelim nie działa na wysokim poziomie. Zmniejszona początkowa skalowanie witalności z A do C (nadal zakończy się na S na poziomie maksymalnym). Dodano skalowanie szczęścia, zaczynając od D.
  • Naprawiono skalowanie atrybutów Blizzon, które nie działa na wysokim poziomie. Zmniejszone początkowe skalowanie szczęścia z B do C (nadal skończy się na S na poziomie maksymalnym). Dodano skalowanie obrony zaczynające się od D.
  • Naprawiono MEDALUM Trzecie lumina podwajające wszelkie obrażenia w postawie wirtuozie zamiast podwajania jedynie obrażeń.
  • Stendhal: zmniejszone uszkodzenie o 40%.

Inne poprawki

  • Boss Spotkanie w kamiennych klifach można teraz ukończyć na NG+.
  • Nie będziesz już zablokowany przez okno UI Journal po otwarciu pierwszego dziennika w Spring Meadows.
  • Naprawiono, że nie można strzelać w swobodnym celu podczas eksploracji poziomów z powodu zużytych wyzwalaczy.
  • Lune i Monoco nie spawnują już w tym samym miejscu podczas zadań relacji na poziomie 6, jeśli zostaną ukończone bez chodzenia do obozu.
  • Jeśli na obozie wybierasz „Pamiętaj o celu”, szybko wybierz „idź spać” i natychmiast po naciśnięciu „Wyjdź” ekran nie jest już czarny.
  • Nie możesz już wyzwolić przerywnika przerywnika „Odkrywanie prawdy” w Old Lumière po raz drugi z rzędu, dzieląc imprezę na zawsze z tylko Verso i Maelle.
  • Aktualizacja do kredytów.
Powiązane artykuły