Deweloper za harmonogramem wywołałem emocje wśród fanów z okiem na nadchodzącą aktualizację interfejsu użytkownika. Zanurz się, aby odkryć ulepszenia przybywające do interfejsu użytkownika przeciwdziałania i czego się spodziewać po pierwszej ważnej aktualizacji harmonogramu I.
Harmonogram I Deweloper nadal ulepsza grę
Nowy interfejs użytkownika do przeciwdziałania
W ramach rosnącej popularności harmonogram, który deweloper zajmuje się zwiększeniem wrażeń związanych z gier. W niedawnym poście Twittera (X) z dnia 9 kwietnia program solo Tyler zaprezentował ulepszenia interfejsu użytkownika selekcji produktu przeciwdziałania. Podczas gdy Tyler zasugerował, że te zmiany zostaną wdrożone w nadchodzącej aktualizacji, nie ujawnił jeszcze dokładnej daty premiery.
W harmonogramie I dokonanie kontrowfferu jest kluczowym mechanikiem, który pozwala graczom negocjować ceny z klientami za ich produkty, zarabiając w ten sposób walutę w grze. Pomimo prostoty tego procesu fani wyrazili obawy dotyczące interfejsu użytkownika, szczególnie podczas zarządzania dużym zapasem. Odpowiadając na te obawy, Tyler zobowiązał się do wprowadzenia funkcji „paska wyszukiwania” w celu usprawnienia interfejsu użytkownika i zwiększenia dostępności użytkownika.
Niniejsza aktualizacja interfejsu użytkownika oznacza dopiero początek tego, co czeka na harmonogram I. Zgodnie z planem gry na oficjalnej stronie Trello, gracze mogą oczekiwać przyszłych aktualizacji, które mogą zawierać emotki, rzadsze krople śmieci, duplikat zapisywania plików, nowych leków i innych.
W Game8 stwierdziliśmy, że harmonogram I jest zaskakująco uzależniającym i satysfakcjonującym doświadczeniem, podobnym do symulatora „Breaking Bad”. Aby uzyskać głębsze zanurzenie się w nasze przemyślenia w wersji wczesnego dostępu harmonogramu I, koniecznie sprawdź nasz szczegółowy artykuł poniżej!