Nhà phát triển đằng sau Lịch trình I đã khơi dậy sự phấn khích giữa những người hâm mộ với một cái nhìn lén về bản cập nhật UI sắp tới. Đi sâu vào để khám phá các cải tiến đến UI đối tác và những gì mong đợi từ bản cập nhật lớn đầu tiên của Lịch trình I.
Nhà phát triển Lịch trình I tiếp tục cải thiện trò chơi
Giao diện người dùng mới cho coverfer
Giữa sự phổ biến ngày càng tăng của nó, nhà phát triển Lịch trình I được dành riêng để nâng cao trải nghiệm chơi game. Trong một bài đăng gần đây của Twitter (X) ngày 9 tháng 4, nhà phát triển solo Tyler đã tiết lộ các cải tiến cho giao diện người chọn sản phẩm đối tác. Trong khi Tyler gợi ý về những thay đổi này được thực hiện trong bản cập nhật sắp tới, anh vẫn chưa tiết lộ ngày phát hành chính xác.
Trong Biểu I, tạo ra một phản ứng là một thợ máy chính cho phép người chơi đàm phán giá với khách hàng cho các sản phẩm của họ, từ đó kiếm được tiền trong trò chơi. Mặc dù sự đơn giản của quá trình này, người hâm mộ đã lên tiếng lo ngại về giao diện người dùng, đặc biệt là khi quản lý hàng tồn kho lớn. Trả lời các mối quan tâm này, Tyler đã cam kết giới thiệu tính năng "thanh tìm kiếm" để hợp lý hóa giao diện người dùng đối tác và tăng cường khả năng truy cập của người dùng.
Bản cập nhật giao diện người dùng này chỉ đánh dấu sự khởi đầu của những gì trong Lịch trình I. Theo lộ trình của trò chơi trên trang Trello chính thức, người chơi có thể mong đợi các bản cập nhật trong tương lai có thể bao gồm các emotes, Drop rác Rarer, sao chép tệp lưu, thuốc mới, v.v.
Tại Game8, chúng tôi đã tìm thấy Lịch I là một trải nghiệm gây nghiện và bổ ích đáng ngạc nhiên, gần giống với một trình mô phỏng "Breaking Bad". Để tìm hiểu sâu hơn về suy nghĩ của chúng tôi về bản phát hành truy cập sớm của Lịch trình, hãy chắc chắn xem bài viết chi tiết của chúng tôi dưới đây!