Gotowy do zdominowania pola bitwy czarnoksiężnika? W Jujutsu Shenanigans (JJS) każda postać ma unikalne umiejętności, czyniąc je potężnymi i wszechstronnymi. Niezależnie od tego, czy dążysz do bycia najsilniejszym czarnoksiężnikiem dzisiejszym, czy w historii, zanurz się w naszej kompleksowej listy poziomów postaci Jujutsu Shenanigans i przewodnika, aby zmaksymalizować rozgrywkę.
Zalecane filmy
Spis treści
- Jujutsu Shenanigans List Charakterys
- Lista znaków Jujutsu Shenanigans
- Uhonorowany jeden
- Naczynie
- Niespokojny hazardzista
- Doskonałość
- Dziesięć cieni
- Przełącznik
- Manipulator krwi
- Szarańca facet
Jujutsu Shenanigans List Charakterys
Zdjęcie Tiermaker
W Jujutsu Shenanigans nie wszystkie znaki są równe. Statek i uhonorował jeden wyróżnia się jako najwyższy poziom, znacznie przewyższając inne na liście. Jeśli chcesz zdominować, powinny to być twoje główne cele.
Lista znaków Jujutsu Shenanigans
Oto szczegółowe spojrzenie na umiejętności każdej postaci , w tym ich obudzone ruchy:
Uhonorowany jeden
Zdolność 1 | Zdolność 2 | Zdolność 3 | Zdolność 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Lapis Blue | Odwrócenie czerwony | Szybkie ciosy | Dwukrotnie kopnięcie | Bezgraniczny |
• Pociągnij i kopnij | • Odrzucenie | • Obrażenia: 18-20 | • Obrażenia: 8 (4+4) | • Teleport |
• Obrażenia: 5 + 7,5 | • Obrażenia: 12,5 | • odnośnik odnowie: 15 sekund. | • czas odnowienia: 20 sekund. | • Obrażenia: 5 |
• Migolet: 10 sekund. | • czas odnowienia: 20 sekund. | • odnośnik odnowie: 15 sekund. | ||
Maksymalny lapis niebieski | Maksymalny lapis niebieski | Pusta fiolet | Nieograniczona pustka | Bezgraniczny |
• Obrażenia: 40 | • Obrażenia: 40 | • Obrażenia: 70 | • Długie ogłuszenie | • To samo co baza |
• odnośnik odnowie: 15 sekund. | • odnośnik odnowie: 15 sekund. | • czas odnowienia: 40 sekund. | • Niedoznaczne | • Brak kosztów energii |
Uhonorowany (100 KM) wyróżnia się utrzymaniem przeciwników uziemienia, teleportacji, aby zachować nieuchwyt i zadawać znaczne szkody. Ich wszechstronny zestaw ruchów sprawia, że są najlepszym wyborem w grze.
Naczynie
Zdolność 1 | Zdolność 2 | Zdolność 3 | Zdolność 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Przeklęte uderzenia | Miażdżący cios | Rozbieżna pięść | Kopnięcie Manji | Instynkty bojowe |
• Obrażenia: 18-20 | • Obrażenia: 10 | • Obrażenia: 10 | • Obrażenia: 8.5 | • Feint Attack |
• Migolet: 10 sekund. | • odnośnik odnowie: 15 sekund. | • odnośnik odnowie: 18 sekund. | • czas odnowienia: 20 sekund. | • odnośnik odnowie: 2 sekundy. |
Zdemontować | Otwarte | Pośpiech | Złowrogie świątynia | Rozszczepiać |
• Obrażenia: 17,5-20 | • Obrażenia: 30 | • Obrażenia: 20 | • Obrażenia: 2 x 30 | • Uszkodzenie: 40% zdrowia |
• Migolet: 10 sekund. | • czas odnowienia: 40 sekund. | • odnośnik odnowie: 15 sekund. | • odnośnik odnowie: 2 min. | • odnośnik odnowie: 12 sekund. |
Statek (80 KM) jest potęgą, zdolną do uwolnienia niszczycielskich kombinacji i blokowania przeciwników dla łatwych zwycięstw. Ich wysokie obrażenia i niskie czasy odnowienia sprawiają, że są jedną z najbardziej potężnych postaci w Jujutsu Shenanigans .
Niespokojny hazardzista
Zdolność 1 | Zdolność 2 | Zdolność 3 | Zdolność 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Rezerwowe piłki | Drzwi migawki | Szorstka energia | Breaker | Osłona drzwi |
• Obrażenia: 7.5 | • Obrażenia: 8 | • Obrażenia: 12,5 | • Obrażenia: 15 | • Obrażenia: 5 |
• Migolet: 10 sekund. | • Migolet: 10 sekund. | • Migolet: 10 sekund. | • odnośnik odnowie: 15 sekund. | • odnośnik odnowie: 12 sekund. |
Lucky Volley | Lucky Rushdown | Przytłaczające szczęście | Gwałtowny wzrost energii | Rytm |
• Obrażenia: 29 | • Obrażenia: 22,5 | • Obrażenia: 40 | • Obrażenia: 20 | • Wzrost obrażeń |
• Migolet: 10 sekund. | • odnośnik odnowie: 15 sekund. | • czas odnowienia: 20 sekund. | • odnośnik odnowie: 25 sekund. | • odnośnik odnowie: 8 sekund. |
Niespokojny hazardzista (100 KM) wykorzystuje szczęście, aby zapewnić ogromne obrażenia, co czyni je postacią wysokiego ryzyka i nagrody. Obstawianie na Hakari jest zawsze mądrym posunięciem.
Doskonałość
Zdolność 1 | Zdolność 2 | Zdolność 3 | Zdolność 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Robić zapasy żywności | Ogień duszy | Uderzenie ostrości | Odstraszanie ciała | Samo-transfiguracja |
• Obrażenia: 10 | • Obrażenia: 10 | • Obrażenia: 6 | • Obrażenia: 10 | • Rodzaj uszkodzeń wymiany |
• odnośnik odnowie: 12 sekund. | • odnośnik odnowie: 12 sekund. | • odnośnik odnowie: 15 sekund. | • czas odnowienia: 20 sekund. | • odnośnik odnowie: 0,25 sekundy. |
Idle przemieszczanie | Odprawa ciała | Spike Wrath | Samostanowid perfekcji | Samo-transfiguracja |
• Obrażenia: 15 | • W oparciu o przemienienie samozadowolenia | • Obrażenia: 25 | • Obrażenia: instakill, jeśli wystarczająco blisko | • To samo co baza |
• odnośnik odnowie: 15 sekund. | • odnośnik odnowie: 15 sekund. | • odnośnik odnowie: 25 sekund. | • odnośnik odnowie: 2 min. | • odnośnik odnowie: 0,25 sekundy. |
Perfekcja (100 KM) specjalizuje się w radzeniu sobie z bezpośrednimi, nie doleganymi uszkodzeniami. Chociaż nie jest to najwyższe obrażenia, ich trwałość i potencjał dla instakill czynią z nich potężnego przeciwnika.
Dziesięć cieni
Zdolność 1 | Zdolność 2 | Zdolność 3 | Zdolność 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Ucieczka królika | Nue | Ropucha | Boski pies | Czający się cień |
• Obrażenia: 14 | • Obrażenia: 16 | • Obrażenia: 8 | • Obrażenia: 18 | • Niezmienna mobilność |
• odnośnik odnowie: 18 sekund. | • czas odnowienia: 20 sekund. | • odnośnik odnowie: 15 sekund. | • czas odnowienia: 20 sekund. | • Migolet: 10 sekund. |
Max Elephant | Świetny wąż | Rój Shadow | Mahoraga | Czający się cień |
• Obrażenia: 35 | • Obrażenia: 31 | • Obrażenia: 18 | • Przywołaj stopę opp. | • To samo co baza |
• czas odnowienia: 20 sekund. | • odnośnik odnowie: 25 sekund. | • odnośnik odnowie: 15 sekund. | • odnośnik odnowie: 2 min. | • Migolet: 10 sekund. |
Dziesięć cieni (85 KM) wyróżnia się przy użyciu wezwania do kontrolowania i przewyższania przeciwników. Opanowanie tej postaci może sprawić, że jesteś prawie nie do powstrzymania.
Przełącznik
Zdolność 1 | Zdolność 2 | Zdolność 3 | Zdolność 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Szybki kopnięcie | Brutalna siła | Rzut kamyk | Kropla łokcia | Boogie Woogie |
• Obrażenia: 17 | • Obrażenia: 17,5 | • Obrażenia: 4 | • Obrażenia: 10 | • Teleport |
• odnośnik odnowie: 17 sekund. | • czas odnowienia: 20 sekund. | • czas odnowienia: 20 sekund. | • czas odnowienia: 22 sekundy. | • odnośnik odnowie: 2, 5 lub 10 sekund. |
Debiut Idola | Skakanie kulminacyjne | Sny | Bracia | Boogie Woogie |
• Obrażenia: 30 | • Obrażenia: 43-45 | • Obrażenia: 21 | • Obrażenia: 70-80 | • To samo co baza |
• odnośnik odnowie: 17 sekund. | • czas odnowienia: 22 sekundy. | • Migolet: 10 sekund. | • Migolet: 45 sekund. | • Żadna energia |
Switcher (100 KM) oferuje jedne z najwyższych szkód podstawowych i niewiarygodne umiejętności serwisowe. Czas i teleportacja są kluczem do uwolnienia pełnego potencjału.
Manipulator krwi
Zdolność 1 | Zdolność 2 | Zdolność 3 | Zdolność 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Przeszywająca krew | Płynąca czerwona skala | Utwardzona krew | Krawędź krwi | Konwergencja |
• Odrzucenie | • Obrażenia: 10 | • Blok | • Obrażenia: 15 | • Zmiana formularza |
• odnośnik odnowie: 15 sekund. | • odnośnik odnowie: 12 sekund. | • odnośnik odnowie: 0-15 sekund. | • odnośnik odnowie: 13 sekund. | • czas odnowienia: 20 sekund. |
Krojenie egzorcyzmów | Król Wing | Krwawy deszcz | Fala plazmowa | Konwergencja |
• Obrażenia: 20 | • Obrażenia: 30 | • Obrażenia: 10-40 | • Obrażenia: 60 | • Używa HP |
• odnośnik odnowie: 13 sekund. | • odnośnik odnowie: 16 sekund. | • Migolet: 35 sekund. | • Migolet: 45 sekund. | • czas odnowienia: 20 sekund. |
Manipulator krwi (100 KM) koncentruje się na oszałamiających przeciwnikach i łącznikach, aby ich utrzymać, wykorzystując czarownice krwi do niszczycielskiego efektu.
Szarańca facet
Zdolność 1 | Zdolność 2 | Zdolność 3 | Zdolność 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Sprytny | Czarny śluz | Snapping Jaws | Rzut skrzydła | Trzepotanie rzucające się |
• Obrażenia: 14 | • Obrażenia: 8 | • Obrażenia: 20 | • Obrażenia: 10 | • Mobilność powietrza |
• czas odnowienia: 20 sekund. | • odnośnik odnowie: 30 sekund. | • odnośnik odnowie: 15 sekund. | • odnośnik odnowie: 15 sekund. | • Migolet: 10 sekund. |
Bezpośrednia trucizna | Nic | Nic | Nic | Nic |
• Obrażenia: 9-90 | ||||
• czas odnowienia: 20 sekund. |
Locust Guy (85 KM) jest najmniej skuteczną postacią w Jujutsu Shenanigans ze względu na ich ograniczony ruch przebudzenia i możliwości bliskiego zasięgu.
To kończy naszą listę i przewodnika Jujutsu Shenanigans . Aby uzyskać dodatkowe zasoby, sprawdź nasz artykuł Jujutsu Shenanigans Codes , aby znaleźć gratisy i gadżety, które mogą poprawić Twoją postać .