Em *Reino Venha: Deliverance 2 *, o crime não é apenas um soluço menor em sua jornada - pode alterar drasticamente como o mundo percebe e reage a você. Se você é pego roubando, invadindo ou até agredindo um camponês, as consequências podem ser graves. Vamos nos aprofundar em como o crime e a punição funcionam dentro desse RPG imersivo.
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Como os crimes funcionam no reino vêm: Deliverance 2

No mundo cumpridor da lei de *kcd2 *, qualquer ação que interrompa a ordem é classificada como um crime. Com um sistema de IA aprimorado em comparação com seu antecessor, os NPCs agora são mais vigilantes e responsivos às atividades criminosas. Cometer um crime pode levar a repercussões imediatas ou a uma caçada humana iniciada mais tarde.
O jogo considera as seguintes ações ilegais:
- Assassinato - tirando a vida dos NPCs inocentes.
- Roubo - roubando casas, lojas ou indivíduos inconscientes.
- LOCKPICKING - invadindo edifícios ou baús trancados.
- Pickpocking - roubando diretamente das pessoas.
- Assault - Atacando civis ou guardas.
- Crueldade animal - prejudicar os animais domésticos.
- Invasão - entrando em áreas privadas sem permissão.
- Ordem interrompida - causando caos nas cidades.
O envolvimento em qualquer um desses atos pode desencadear suspeitas, prisões ou até penalidades mais duras. As reações de guardas e moradores variam de acordo com a gravidade do crime.
O que acontece quando você é pego?

Se um guarda testemunhar seu erro, você será relatado no local. Os civis também podem denunciá -lo, levando a uma investigação. Quando preso, você tem várias opções:
1. Pague a multa
A maneira mais simples de resolver a situação é pagar uma multa. O custo varia de acordo com o crime - o roubo de petensão pode recuperá -lo alguns de Groschen, mas o assassinato pode drenar seus cofres ou levar a consequências mais graves.
2. Fale
Se o seu ** discurso ** ou ** carisma ** habilidades forem altas, você pode convencer os guardas a deixá -lo sair do gancho. Essa tática funciona melhor para delitos menores; Para crimes graves, é muito mais difícil encantar sua saída.
3. Corra para isso
A fuga é arriscada, mas às vezes necessária. Os guardas perseguirão você, e escapar o marcará temporariamente como um indivíduo procurado. Se você deixar a cidade e voltar mais tarde, ainda poderá ser reconhecido, a menos que mude sua aparência ou suborno.
4. Aceite o castigo
Se você não puder pagar ou escapar, enfrentará as consequências. A gravidade do seu castigo depende da natureza do seu crime.
Como as punições funcionam no reino: Deliverance 2

Se seu crime foi acidental ou deliberado, esteja preparado para enfrentar as consequências. As punições variam de acordo com a gravidade do crime, variando de uma verdadeira repreensão à execução. Aqui estão as punições que você pode encontrar em *Reino Venha: Deliverance 2 *, listado em ordem de crescente gravidade:
1. PILLory (humilhação pública)
Para ofensas menores, como invasão, comportamento imprudente ou agressão acidental, você será colocado no pelourinho. Essa humilhação pública dura alguns dias no jogo, prejudicando sua reputação à medida que os NPCs zombam de você.
2. CANING (punição física)
Crimes de nível intermediário, como assalto e roubo, resultam em Caning. Esse castigo físico envolve espancamento público, reduzindo temporariamente sua saúde e resistência.
3. Branding (status criminal permanente)
Reservado para criminosos repetidos ou crimes graves como assassinato ou roubo significativo, a marca marca você com um status criminal permanente. Os NPCs o tratarão como criminoso, os comerciantes se recusarão a negociar com você, e os guardas vigiarão de perto, potencialmente atacando se você fizer movimentos suspeitos.
4. Execução (jogo acima)
Como o nome indica, a execução significa o fim do seu jogo. Esse castigo é normalmente reservado para as ofensas mais graves, como vários assassinatos.
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Como o crime afeta sua reputação
Sua reputação em * kcd2 * não é apenas um número; Isso afeta diretamente como os NPCs interagem com você. Cometer crimes pode deixar a cidade suspeita ou totalmente hostil.
Como funciona a reputação
Cada cidade e facção rastreiam sua reputação de forma independente. Uma baixa reputação pode levar a NPCs a se recusar a conversar, negociar ou oferecer missões. Por outro lado, uma alta reputação pode obter descontos, diálogo adicional e oportunidades únicas. Os guardas podem pesquisar com mais frequência se eles suspeitarem de crimes passados. Para reparar uma reputação manchada, se envolver em serviço comunitário, doar para a igreja ou pagar multas. Este sistema tem alguma semelhança com o sistema de honra em *Red Dead Redemption 2 *.
Como evitar ser pego
O sistema de crimes em * KCD2 * foi projetado para fazer parte da experiência de jogabilidade. Embora cometer crimes não esteja moralmente certo, em um RPG, você tem a liberdade de escolher seu caminho. No entanto, para evitar ser pego, considere essas estratégias:
- Elimine testemunhas - sempre verifique seu ambiente antes de cometer um crime. Se alguém o vê, mude rapidamente o disfarce, talvez vestindo um chapéu ou roupas diferentes.
- Cometer crimes à noite - a noite oferece uma cobertura melhor, dificultando a identificação de outras pessoas.
- Venda bens roubados com sabedoria - Os itens roubados estão marcados em seu inventário. Evite vendê -los a comerciantes regulares para evitar a detecção. Em vez disso, procure cercas ou revendedores de mercado negro longe da cena do crime.
É assim que o crime e a punição operam no *Kingdom: Deliverance 2 *. Navegue com esse sistema com sabedoria para moldar sua jornada pelo jogo.