Jade Raymond, o fundador da Haven Studios-o desenvolvedor de propriedade da Sony por trás do próximo tiro on-line, Fairgames-partiu da empresa após um teste externo desajeitado do jogo. Conforme relatado pela Bloomberg, a saída de Raymond ocorreu logo após o julgamento, o que supostamente não atendeu às expectativas. Originalmente programado para lançamento no outono de 2025, Fairgames agora foi empurrado de volta à primavera de 2026.
A Sony continua comprometida com a Haven e seu projeto, nomeando os novos chefes de co-estágios Marie-Eve Danis e Pierre-François Sapinski para dirigir o estúdio para a frente.
Esse desenvolvimento acrescenta mais complexidade às ambições de serviço ao vivo do PlayStation, que enfrentaram vários contratempos. Enquanto os Helldivers 2 da Arrowhead alcançaram um sucesso significativo, a venda de 12 milhões de cópias em 12 semanas, outros títulos de serviços ao vivo, como Concord, enfrentaram lançamentos desastrosos e acabaram sendo cancelados. A Sony também arquivou projetos como The Last of Us Multiplayer Game, da Naughty Dog, e supostamente cancelou dois jogos de serviço ao vivo não revelados - sendo um título de deus de guerra nos jogos do BluePoint e outro no Bend Studio, conhecido por dias de dia.
Em fevereiro de 2022, a Sony anunciou planos de lançar mais de 10 jogos de serviço ao vivo até março de 2026. No entanto, até 2023, o presidente Hiroki Totoki revisou esse plano, afirmando que apenas seis desses jogos lançariam até o final do ano fiscal em março de 2026, com o cronograma para os seis restantes ainda a serem determinados. Totoki enfatizou que a qualidade continuaria sendo a principal prioridade em relação aos títulos específicos.
Apesar desses desafios, a Bungie continua a liderar a acusação com Destiny 2 e a próxima maratona. A Sony apresentou recentemente um novo estúdio, o Teamlfg, focado na incubação de serviços ao vivo, enquanto os jogos de guerrilha também estão desenvolvendo um título multiplayer do Horizon.