Jade Raymond, el fundador de Haven Studios, el desarrollador propiedad de Sony detrás del próximo tirador multijugador en línea, Fairgames, ha abandonado la compañía después de una prueba externa decepcionante del juego. Según lo informado por Bloomberg, la salida de Raymond ocurrió poco después del juicio, que según los informes no cumplió con las expectativas. Originalmente programado para su lanzamiento en el otoño de 2025, FairGames ahora ha sido retrocedido hasta la primavera 2026.
Sony sigue comprometido con Haven y su proyecto, nombrando nuevos jefes de co-estudio Marie-Eve Danis y Pierre-François Sapinski para dirigir el estudio hacia adelante.
Este desarrollo agrega más complejidad a las ambiciones de servicio en vivo de PlayStation, que han enfrentado múltiples contratiempos. Mientras que HellDivers 2 de Arrowhead logró un éxito significativo, vendiendo 12 millones de copias dentro de las 12 semanas, otros títulos de servicios en vivo como Concord enfrentaron lanzamientos desastrosos y finalmente fueron cancelados. Sony también archivó proyectos como el juego multijugador de Naughty Dog The Last of Us y, según los informes, canceló dos juegos de servicio en vivo no revelados, uno es un título de Dios de la Guerra en los juegos de BluePoint y otro en Bend Studio, conocido desde hace días.
En febrero de 2022, Sony anunció planes para lanzar más de 10 juegos de servicio en vivo en marzo de 2026. Sin embargo, para 2023, el presidente Hiroki Totoki revisó este plan, afirmando que solo seis de estos juegos se lanzarían al final del año fiscal en marzo de 2026, con la línea de tiempo para el seis aún más para ser determinado. Totoki enfatizó que la calidad seguiría siendo la principal prioridad sobre títulos específicos.
A pesar de estos desafíos, Bungie continúa liderando el cargo con Destiny 2 y el próximo maratón. Sony recientemente presentó un nuevo estudio, TeamLFG, se centró en la incubación de servicios en vivo, mientras que Guerrilla Games también está desarrollando un título multijugador de horizonte.