С нетерпением ожидая выпуска *Doom: The Dark Ages *, многие фанаты пересматривают классические острые ощущения от оригинальных игр Doom. Команда разработчиков, далеко не отдыхая на лаврах, продолжала улучшать эти вечные классики.
Недавнее обновление компиляции * Doom + Doom 2 * значительно улучшило технические показатели игр. Но усовершенствования на этом не останавливаются. Многопользовательские модификации были полностью поддержаны, что обеспечение того, чтобы моды, обработанные с ванильной гибелью, Dehacked, MBF21 или бум, плавно совместимы. Это обновление также позволяет всем игрокам в совместной игре собирать предметы, вводит режим наблюдателя для игроков, которые мертвы и ожидают возрождения, и оптимизирует многопользовательский сетевой код для более плавного игрового процесса. Кроме того, MOD Loader был обновлен до обработки более 100 модов, на которые подписываются игроки, расширяя возможности настройки.
Как мы с нетерпением ждем *DOOM: темные века *, игроки могут ожидать еще более доступного опыта. В предстоящем названии будут представлены обширные параметры настройки, что намного превзойдет в предыдущих программных проектах ID. Исполнительный продюсер Марти Страттон подчеркнул, что цель состоит в том, чтобы сделать игру максимально доступной. Игроки будут иметь возможность скорректировать уровень агрессии демонов через настройки, адаптируя сложность игры к их предпочтениям.
* Doom: темные века* предложит ряд изменений, позволяя игрокам настраивать урон и сложности противника, скорость снаряда, количество полученного ущерба, а также другие элементы, такие как темп игры, уровень агрессии и время парирования. Страттон также заверил фанатов, что предварительное знание *Doom: темные века *не обязательно понимать повествования об обоих *Doom: The Dark Ages *и *Doom: Eternal *, заставляя игру приветствовать как новых, так и для возвращающихся игроков.