Enquanto aguardam ansiosamente o lançamento de *Doom: The Dark Idade *, muitos fãs estão revisitando as emoções clássicas dos jogos originais do Doom. A equipe de desenvolvimento, longe de descansar sobre os louros, continuou a melhorar esses clássicos atemporais.
Uma atualização recente da compilação * Doom + Doom 2 * melhorou significativamente o desempenho técnico dos jogos. Mas os aprimoramentos não param por aí. As modificações multiplayer foram totalmente suportadas, garantindo que os mods criados com desgraça de baunilha, deshacked, MBF21 ou boom sejam perfeitamente compatíveis. Esta atualização também permite que todos os jogadores do jogo cooperativo pegam itens, apresenta um modo de observador para jogadores que estão mortos e aguardando renascimento e otimiza o código de rede multiplayer para uma jogabilidade mais suave. Além disso, o carregador MOD foi atualizado para lidar com mais de 100 mods que os jogadores assinam, expandindo as possibilidades de personalização.
Enquanto esperamos ansiosamente por *Doom: The Dark Idade *, os jogadores podem esperar uma experiência ainda mais acessível. O próximo título contará com extensas opções de personalização, superando em muito os projetos de software de identificação anteriores. O produtor executivo Marty Stratton enfatizou que o objetivo é tornar o jogo o mais acessível possível. Os jogadores terão a capacidade de ajustar os níveis de agressão dos demônios através das configurações, adaptando a dificuldade do jogo à sua preferência.
* Doom: A Idade das Trevas* oferecerá uma variedade de modificações, permitindo que os jogadores ajustem os danos e dificuldades do inimigo, a velocidade do projétil, a quantidade de danos causados, bem como outros elementos como o ritmo do jogo, o nível de agressão e o tempo de Parry. Stratton também assegurou aos fãs que o conhecimento prévio de *Doom: a Idade das Trevas *não é necessária para entender as narrativas de ambos *Doom: The Dark Idade *e *Doom: Eternal *, fazendo o jogo receber os jogadores novos e que retornam.