Habang sabik na hinihintay ang pagpapalaya ng *Doom: The Dark Ages *, maraming mga tagahanga ang muling nagbabalik sa mga klasikong thrills ng mga orihinal na laro ng Doom. Ang pangkat ng pag -unlad, na malayo sa pagpahinga sa kanilang mga laurels, ay nagpatuloy upang mapahusay ang mga walang tiyak na oras na klasiko.
Ang isang kamakailang pag -update sa * Doom + Doom 2 * compilation ay makabuluhang napabuti ang teknikal na pagganap ng mga laro. Ngunit ang mga pagpapahusay ay hindi titigil doon. Ang mga pagbabago sa multiplayer ay ganap na suportado, tinitiyak na ang mga mods na ginawa ng vanilla doom, derhacked, mbf21, o boom ay walang putol na katugma. Pinapayagan din ng pag -update na ito ang lahat ng mga manlalaro sa pag -play ng kooperatiba upang kunin ang mga item, nagpapakilala ng isang mode ng tagamasid para sa mga manlalaro na patay at naghihintay ng muling pagkabuhay, at na -optimize ang Multiplayer network code para sa mas maayos na gameplay. Bukod dito, ang MOD loader ay na -upgrade upang mahawakan ang higit sa 100 mga mod na nag -subscribe sa mga manlalaro, pagpapalawak ng mga posibilidad ng pagpapasadya.
Habang inaasahan namin ang *tadhana: Ang Madilim na Panahon *, ang mga manlalaro ay maaaring asahan ang isang mas naa -access na karanasan. Ang paparating na pamagat ay magtatampok ng malawak na mga pagpipilian sa pagpapasadya, na higit na higit sa mga nasa nakaraang mga proyekto ng software ng ID. Binigyang diin ng executive producer na si Marty Stratton na ang layunin ay gawin ang laro bilang ma -access hangga't maaari. Ang mga manlalaro ay magkakaroon ng kakayahang ayusin ang mga antas ng pagsalakay ng mga demonyo sa pamamagitan ng mga setting, na pinasadya ang kahirapan ng laro sa kanilang kagustuhan.
* DOOM: Ang Madilim na Panahon* ay mag -aalok ng isang hanay ng mga pagbabago, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na mag -tweak ng pinsala sa kaaway at kahirapan, bilis ng projectile, ang halaga ng pinsala na kinuha, pati na rin ang iba pang mga elemento tulad ng tempo ng laro, antas ng pagsalakay, at oras ng parry. Tiniyak din ni Stratton ang mga tagahanga na ang naunang kaalaman ng *Doom: Ang Madilim na Panahon *ay hindi kinakailangan upang maunawaan ang mga salaysay ng parehong *tadhana: ang madilim na edad *at *tadhana: walang hanggan *, na ginagawang malugod ang laro sa parehong bago at nagbabalik na mga manlalaro.