Walaupun bersemangat menunggu pembebasan *Doom: The Dark Ages *, ramai peminat mengkaji semula keseronokan klasik permainan Doom yang asal. Pasukan pembangunan, jauh dari beristirahat pada kejayaan mereka, terus meningkatkan klasik yang abadi ini.
Kemas kini baru -baru ini kepada penyusunan * Doom + Doom 2 * telah meningkatkan prestasi teknikal permainan. Tetapi peningkatan tidak berhenti di sana. Pengubahsuaian multiplayer telah disokong sepenuhnya, memastikan mod yang dibuat dengan azab vanila, dehacked, mbf21, atau ledakan serasi dengan lancar. Kemas kini ini juga membolehkan semua pemain dalam permainan koperasi untuk mengambil item, memperkenalkan mod pemerhati untuk pemain yang mati dan menunggu kebangkitan, dan mengoptimumkan kod rangkaian multiplayer untuk permainan yang lebih lancar. Selain itu, Loader Mod telah dinaik taraf untuk mengendalikan lebih daripada 100 mod yang pemain melanggan, memperluaskan kemungkinan penyesuaian.
Seperti yang kita nantikan *Doom: Zaman Gelap *, pemain boleh mengharapkan pengalaman yang lebih mudah diakses. Tajuk yang akan datang akan menampilkan pilihan penyesuaian yang luas, jauh melampaui mereka dalam projek perisian ID sebelumnya. Pengeluar eksekutif Marty Stratton menekankan bahawa matlamatnya adalah untuk menjadikan permainan ini dapat diakses. Pemain akan mempunyai keupayaan untuk menyesuaikan tahap pencerobohan setan melalui tetapan, menyesuaikan kesukaran permainan untuk keutamaan mereka.
* DOOM: The Dark Ages* akan menawarkan pelbagai pengubahsuaian, membolehkan pemain untuk tweak kerosakan musuh dan kesukaran, kelajuan peluru, jumlah kerosakan yang diambil, serta unsur -unsur lain seperti tempo permainan, tahap pencerobohan, dan masa parry. Stratton juga meyakinkan para peminat bahawa pengetahuan terdahulu tentang *DOOM: Zaman Gelap *tidak perlu memahami naratif kedua -dua *DOOM: The Dark Ages *dan *DOOM: Eternal *, menjadikan permainan mengalu -alukan kepada pemain baru dan kembali.