Codemasters официально объявил, что для EA Sports WRC, выпущенных в 2023 году, не будет разработано, что отмечает конец их путешествия. Британская гоночная студия также подтвердила паузу в будущих игровых проектах, сигнализируя о значительном сдвиге в их фокусе на разработку.
Объявление было сделано через EA.com , где Codemasters размышляли о своей долгой истории с бездорожьями. «Наше партнерство WRC было своего рода кульминацией для нашего путешествия Codemasters с гонками внедорожников, охватывающих десятилетия в рамках таких названий, как Rally Colin McRae и Dirt»,-говорится в заявлении. Это подчеркнуло приверженность студии энтузиастам с митинами, их усилиям по раздвижению границ роликовых игр и сотрудничестве с гоночными иконами, чтобы поделиться своей страстью к спорту.
Чемпионат мира по ралли отреагировал на новости в социальных сетях, намекая на «амбициозное новое направление» для франшизы WRC Gaming с более подробной информацией, на которую скоро следует.
Эта разработка является сложным ударом для поклонников автоспорта, особенно после приобретения EA Codemasters в 2020 году . Эта новость появилась среди сообщений о более чем 300 увольнениях в EA, в том числе примерно 100 в Respawn Entertainment , что добавляет к неопределенности, связанной с будущим игр в EA.
Кодемастеры были лидером в раллийках в течение почти трех десятилетий, начиная с культового ралли Колина МакРей в 1998 году. Эта игра подготовила почву для серии успешных и признанных критиками. После трагического прохождения Колина МакРей в 2007 году сериал развивался, отбросив имя McRae и продолжая как грязь. Выпуск 2009 года, Dirt 2 (известный как Colin McRae: Dirt 2 в Европе и других областях PAL), ознаменовался ключевым моментом, а серия впоследствии перешла к более хардкорному моделированию с ралли в 2015 году.
EA Sports WRC, выпущенная в 2023 году, была первой игрой Codemasters Rally, которая представила официальную лицензию WRC с 2002 года Rally 3. Согласно обзору IGN, EA Sports WRC, основанная на известном обращении с Rill Rally Rally 2.0 2019 года, интегрируя его в официально лицензированный опыт чемпионата мира. Тем не менее, игра боролась с техническими проблемами, описанную как «отличную гоночную игру, пытающуюся пробиться из незавершенной». Последующие патчи были направлены на решение этих проблем, особенно разрывы экрана.