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Codemasters停止未來的集會遊戲開發

Authore: Nicholas更新:May 02,2025

Codemasters已正式宣布,EA Sports WRC於2023年發布不會開發新的擴展,這標誌著他們在遊戲中的旅程結束。總部位於英國的賽車工作室還確認了未來的拉力賽遊戲項目的停頓,這表明其發展重點發生了重大轉變。

該公告是通過EA.com發表的,Codemasters通過越野賽車對他們的悠久歷史進行了反思。聲明說:“我們的WRC合作夥伴關係是我們的越野賽車旅行的高潮,跨越了科林·麥克雷(Colin McRae Rally)等數十年來。”它強調了工作室對集會愛好者的承諾,他們在推動集會遊戲界限的努力以及與賽車圖標的合作以分享他們對這項運動的熱情。

全球拉力賽冠軍已經回應了社交媒體上的新聞,暗示了WRC遊戲專營權的“雄心勃勃的新指導”,並提供了更多細節。

對於賽車迷來說,這一發展是一個艱難的打擊,尤其是在EA在2020年收購Codemasters之後。該消息是在EA中有300多個裁員的報導中發表的,其中包括Respawn Entertainment的大約100個,增加了EA遊戲未來的不確定性。

Codemasters在1998年的標誌性科林·麥克雷(Colin McRae)拉力賽(Colin McRae Rally)開始近三十年中一直是拉力賽遊戲的領導者。這款遊戲為一系列成功且廣受好評的冠軍奠定了基礎。在2007年科林·麥克雷(Colin McRae)的悲慘傳球之後,該系列演變出來,丟下了麥克雷(McRae)的名字並繼續以泥土持續。 2009年的Dirt 2(歐洲和其他PAL地區被稱為Colin McRae:Dirt 2)標誌著關鍵時刻,該系列隨後隨著2015年的Dirt Rally的更改轉變為更具硬核模擬。

EA Sports WRC於2023年發行,是自2002年的Colin Mcrae Rally 3發行的Codemasters Rally遊戲。根據IGN的評論,EA Sports WRC建立在2019年Dirt Rally 2.0上的EA Sports WRC中,將其整合到了正式許可的世界拉力賽冠軍體驗中。但是,該遊戲在技術問題上苦苦掙扎,被描述為“試圖擺脫未完成的賽車遊戲的出色賽車遊戲”。隨後的補丁旨在解決這些問題,尤其是屏幕撕裂。