Codemasters는 공식적으로 2023 년에 출시 된 EA Sports WRC에 대한 새로운 확장이 개발되지 않을 것이라고 공식적으로 발표했습니다. 영국에 본사를 둔 레이싱 스튜디오는 또한 미래의 랠리 게임 프로젝트에 대한 일시 정지를 확인하여 개발 초점의 상당한 변화를 나타냅니다.
이 발표는 Codemasters가 오프로드 레이싱으로 오랜 역사를 반영한 EA.com 을 통해 이루어졌습니다. "우리의 WRC 파트너십은 Colin McRae Rally 및 Dirt와 같은 타이틀을 통해 수십 년에 걸친 오프로드 레이싱과 함께 Codemasters Journey를위한 일종의 정점이었습니다." 그것은 랠리 애호가들에 대한 스튜디오의 약속, 랠리 게임의 경계를 추진하려는 그들의 노력, 그리고 레이싱 아이콘과의 협력을 통해 스포츠에 대한 열정을 공유했습니다.
World Rally Championship은 소셜 미디어에 대한 뉴스에 응답하여 WRC 게임 프랜차이즈를위한 "야심 찬 새로운 방향"을 암시하면서 곧 자세한 내용을 따라야합니다.
이 개발은 Motorsport 팬, 특히 2020 년 EA의 Codemasters 인수에 이어 모터 스포츠 팬에게는 어려운 타격입니다. 이 뉴스는 EA에서 300 개가 넘는 정리 해고에 대한 보고서 중에 Respawn Entertainment에서 약 100 개를 포함하여 EA의 게임 미래를 둘러싼 불확실성을 추가합니다.
Codemasters는 1998 년에 상징적 인 Colin McRae Rally를 시작으로 거의 30 년 동안 Rally Gaming의 리더였습니다.이 게임은 성공적이고 비판적으로 호평을받은 일련의 타이틀을위한 무대를 설정했습니다. 2007 년 Colin McRae의 비극적 인 통과 후이 시리즈는 진화하여 McRae의 이름을 떨어 뜨리고 흙으로 계속되었습니다. 2009 년 릴리스 인 Dirt 2 (유럽 및 기타 PAL 지역의 Colin McRae : Dirt 2로 알려진)는 중추적 인 순간을 표시했으며 시리즈는 나중에 2015 년의 Dirt Rally와 함께 더 하드 코어 시뮬레이션으로 이동했습니다.
2023 년에 출시 된 EA Sports WRC는 2002 년의 Colin McRae Rally 3 이후 공식 WRC 라이센스를 선보인 최초의 코드 마스터 랠리 게임이었습니다. IGN의 리뷰에 따르면 EA Sports WRC는 2019 년 Dirt Rally 2.0의 유명한 처리를 기반으로 공식적으로 라이센스가 부여 된 World Rally rally 경험에 통합되었습니다. 그러나이 게임은 기술적 인 문제로 어려움을 겪었다. 후속 패치는 이러한 문제, 특히 화면 찢어짐을 해결하기위한 것입니다.