Codemasters已正式宣布,EA Sports WRC于2023年发布不会开发新的扩展,这标志着他们在游戏中的旅程结束。总部位于英国的赛车工作室还确认了未来的拉力赛游戏项目的停顿,这表明其发展重点发生了重大转变。
该公告是通过EA.com发表的,Codemasters通过越野赛车对他们的悠久历史进行了反思。声明说:“我们的WRC合作伙伴关系是我们的越野赛车旅行的高潮,跨越了科林·麦克雷(Colin McRae Rally)等数十年来。”它强调了工作室对集会爱好者的承诺,他们在推动集会游戏界限的努力以及与赛车图标的合作以分享他们对这项运动的热情。
全球拉力赛冠军已经回应了社交媒体上的新闻,暗示了WRC游戏专营权的“雄心勃勃的新指导”,并提供了更多细节。
对于赛车迷来说,这一发展是一个艰难的打击,尤其是在EA在2020年收购Codemasters之后。该消息是在EA中有300多个裁员的报道中发表的,其中包括Respawn Entertainment的大约100个,增加了EA游戏未来的不确定性。
Codemasters在1998年的标志性科林·麦克雷(Colin McRae)拉力赛(Colin McRae Rally)开始近三十年中一直是拉力赛游戏的领导者。这款游戏为一系列成功且广受好评的冠军奠定了基础。在2007年科林·麦克雷(Colin McRae)的悲惨传球之后,该系列演变出来,丢下了麦克雷(McRae)的名字并继续以泥土持续。 2009年的Dirt 2(欧洲和其他PAL地区被称为Colin McRae:Dirt 2)标志着关键时刻,该系列随后随着2015年的Dirt Rally的更改转变为更具硬核模拟。
EA Sports WRC于2023年发行,是自2002年的Colin Mcrae Rally 3发行的Codemasters Rally游戏。根据IGN的评论,EA Sports WRC建立在2019年Dirt Rally 2.0上的EA Sports WRC中,将其整合到了正式许可的世界拉力赛冠军体验中。但是,该游戏在技术问题上苦苦挣扎,被描述为“试图摆脱未完成的赛车游戏的出色赛车游戏”。随后的补丁旨在解决这些问题,尤其是屏幕撕裂。