Неожиданный выпуск Shadow-Drop * The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered * 22 апреля послал волны через игровое сообщество, но это оставило инди-разработчиков. Джонас Антонссон, соучредитель Indie Publisher Raw Fury, выразил свою обеспокоенность в социальных сетях по поводу влияния таких основных выпусков на небольшие игры. Он подчеркнул, как «массивные» теневые капли от больших названий, такие как * Oblivion Remastered * могут затмить другие релизы, по сути, «похоронив» их.
Антонссон поделился своим личным энтузиазмом по поводу *Oblivion *, игры, которую он любил со времен своей юности, и очень рад, что он оживляет для нового поколения. Тем не менее, он указал на проблемы, с которыми сталкиваются инди -разработчики и издатели: «Но с точки зрения Индийских и инди -издателей, это проблема с такими массовыми капами тени. Все более или менее похоронит. У нас нет денежных средств, ни мышц, чтобы максимизировать, так что все тщательно планируется. Включая, когда освобождать, основываясь на других релишах и т. Д. - чтобы максимизировать, чтобы максимизировать, чтобы выпустить в максимум.
Он специально упомянул *после травмы *, игрой ужасов головоломки, разработанной играми Red Soul и опубликованной Raw Fury в тот же день. Вдохновленный классикой эпохи PS2, * посттравма * позволяет игрокам «ориентироваться в среде, угрозам и встречаться с другими потерянными персонажами в глубине мрака». Антонссон выразил сочувствие к команде и разработчику, которые посвятили годы проекту: «Любите игру, которая упала, но чувствует боль для нашей команды и особенно разработчика, с которым мы работали годами - который вложил свое сердце и душу в свою игру».
Саркастический твит Raw Fury в день выпуска подчеркнул их разочарование: «Слава Богу после травмы было единственным заметным выпуском сегодня, и больше ничего не произошло!»
С точки зрения Bethesda и Microsoft, теневой каплей * Oblivion Remastered * имел огромный успех. В игре было сильное начало в Steam и доминировала в онлайн -дискуссиях, когда игроки наслаждаются возвращением культовых лиц персонажа, ностальгических ошибок и мемов. Даже другие игры, сильно продаваемые Microsoft, такие как *Clair nascur: Expedition 33 *, чувствуют давление соревнования с *Oblivion Remastered *. Обе игры запустились на Xbox Game Pass Ultimate, создав эффект «Барбенгеймера», как описано Kepler Interactive.
Raw Fury не имел возможности предвидеть *Oblivion Remastered *Shadow-Drop при установлении даты выпуска для *пост-травмы *, и ситуация может просто быть передана до неудачного времени.
Для тех, кто погрузился в *Oblivion Remastered *, мы предлагаем всеобъемлющее руководство, которое охватывает все, от обширной интерактивной карты до завершения пошагового руководства для основной квестовой линии и каждого квеста гильдий, советов о том, как создать идеальный персонаж, то, что нужно сделать в первую очередь, каждый чит -код ПК и многое другое.