После его метеорического подъема к славе в Steam, график I продолжает развиваться с выпуском Patch 5, обновляя моделирование торговца наркотиками до версии 0.3.3F14. Этот последний патч представляет множество усовершенствований, но то, что действительно привлекло внимание растущего сообщества игры, - это объявление первого обновления контента, которое запланировано на эти выходные.
График I выступил, чтобы стать самым продаваемой игрой Steam, опередив гигантов, таких как Monster Hunter Wilds , GTA 5 и Marvel конкурентов . Его вирусное распространение в социальных сетях, Twitch и YouTube привлекли к массовой базе игроков. В Приложении I игроки начинают как мелкие дилеры и проходят путь к тому, чтобы стать королем, управлять производством и распределением различных лекарств в Гритти Сити Хайленд-Пойнт. Игра позволяет игрокам расширять свою империю, приобретая свойства, предприятия и наем сотрудников.
Разработанный и опубликованный австралийским инди -разработчиком TVGS, известный как Тайлер, ошеломляющий успех графика, который я был описан как «удивительный, но довольно ошеломляющий». В посте Reddit Тайлер выразил свое удивление на прием в игру, сказав: «Я никогда не ожидал такого типа ответа! В настоящее время я просто пытаюсь оставаться сосредоточенным и вытащить патчи как можно скорее. Также с нетерпением жду работы на обновлениях контента, как только все основные ошибки будут исправлены».
Патч 5 решает различные проблемы, включая сотрудники, многопользовательские ошибки и ошибки казино. Кроме того, Тайлер реализовал несколько проверок достоверности пути, чтобы снизить вероятность аварий. Вот подробные заметки для расписания I Обновление 5 версии 0.3.3F14:
Расписание I обновления 5 версии 0.3.3F14 Примечания:
-------------------------------------------------Настройки/улучшения
- Добавлен активный настройка дисплея, чтобы выбрать, на каком мониторе отображается игра.
- Теперь ботаники автоматически перемещают продукт из своих припасов в сушильные стойки.
- В настоящее время видно транспортные средства в приложении карты.
- Реализовано несколько проверок валидности/сбоев для установления и деформации NPC. Я думаю, что это была одна из основных причин сбоя на определенных чипсетах (благодаря Chi Chi о Discord за то, что я доведет это до моего внимания).
- Рефакторированное поведение перемещения предметов сотрудника, чтобы быть немного умнее.
- Реализованные эффекты NPC отбрасывают на определенном расстоянии для повышения производительности.
Исправления ошибок
- Исправлены не дохостовые клиенты, иногда не имея возможности попасть/стоять в Блэкджеке.
- Исправлена ошибка пользовательского интерфейса Quest, которая иногда вызывала бесконечную нагрузочную экраны в многопользовательской среде.
- Фиксированный выбор буфера обмена не перенаправляется без сначала вручную очистить существующий выбор (кровати сотрудников, поставки ботаников и т. Д.).
- Исправлена дилер, иногда упреждающе раскрывая свою руку, не хозяева, игроков в Блэкджек.
- Исправлена куртка от первого лица, выглядящая бросками.
- Фиксированное достижение «Мастера шеф -повара» было преждевременно вознаграждено.
- Исправлены некоторые свойства нулевых ссылок, которые вызывали многопользовательские проблемы/desync.
- Кнопка «Сухой» на сушилке теперь не введена в силу, если входной слот зарезервирован сотрудником.
- Исправлено, что NPC «Оставаться в поведении» иногда вызывает ошибки для игроков, не относящихся к хозяйству.
- Исправленные излучатели npc. Излучатели, которые иногда бросают нулевую ссылку.
Тайлер также дразнил, что в ближайшее время будет передано, что в ближайшее время будет обновлен обновление контента, сохраняя обновление сообщества с ожиданием.
Для тех, кто хочет глубже погрузиться в расписание I , ознакомьтесь с полным руководством IGN. Он охватывает все, от оснований смешивания рецептов и создания новых смесей для максимизации прибыли, доступа к командам консоли и самым быстрым способом начать многопользовательский кооператив, чтобы покорить Hyland Point с друзьями.