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"스케줄 I 패치 5 0.3.3F14, 이번 주말 컨텐츠 업데이트"업데이트 "

Authore: Liam업데이트:May 04,2025

Steam에서 유성으로 명성을 얻은 후 Schedule I은 패치 5의 출시로 계속 발전하여 약물 딜러 시뮬레이션을 버전 0.3.3F14로 업데이트합니다. 이 최신 패치는 많은 개선 사항을 소개하지만, 게임의 급성장하는 커뮤니티의 관심을 진정으로 포착 한 것은 이번 주말에 출시 될 예정인 첫 번째 컨텐츠 업데이트 발표입니다.

놀다 Schedule I은 Steam의 최고 판매 게임, Monster Hunter Wilds , GTA 5Marvel Rivals 와 같은 자이언트를 능가하는 것으로 급증했습니다. 소셜 미디어, Twitch 및 YouTube에 걸쳐 바이러스 성이 퍼지는 것은 대규모 플레이어 기반에 그려졌습니다. 스케줄 I 에서 플레이어는 소규모 딜러로 시작하여 거친 도시 하이랜드 포인트 (Hyland Point)의 다양한 약물의 제조 및 분포를 관리하여 킹핀이되는 데 어려움을 겪고 있습니다. 이 게임을 통해 플레이어는 재산, 비즈니스 및 직원을 고용하여 제국을 확장 할 수 있습니다.

Tyler로 알려진 호주 인디 개발자 TVGS가 개발하고 출판 한 Schedule I 의 압도적 인 성공은 "놀랍지 만 압도적 인"것으로 묘사되었습니다. Reddit 게시물에서 Tyler는 게임 리셉션에서 그의 놀라움을 표명했습니다. "나는 이런 종류의 응답을 기대하지 않았습니다!"현재 나는 단지 초점을 유지하고 최대한 빨리 패치를 얻으려고 노력하고 있습니다. 또한 모든 주요 버그가 패치 되 자마자 콘텐츠 업데이트를 시작하기를 기대합니다. "

패치 5는 직원, 멀티 플레이어 및 카지노 버그를 포함한 다양한 문제를 다룹니다. 또한 Tyler는 충돌 가능성을 줄이기 위해 몇 가지 경로 파인딩 유효성 검사를 구현했습니다. 다음은 Schedule I 업데이트 5 버전 0.3.3f14에 대한 자세한 패치 노트입니다.

스케줄 I 업데이트 5 버전 0.3.3F14 패치 참고 :

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조정/개선

  • 게임 표시가 표시되는 모니터를 선택하기 위해 활성 디스플레이 설정을 추가했습니다.
  • 식물 학자들은 이제 공급품에서 건조 랙으로 자동으로 제품을 이동할 것입니다.
  • 소유 차량은 이제지도 앱에서 볼 수 있습니다.
  • NPC Pathfinding 및 Warping에 대한 몇 가지 유효성 검사/실패 안전을 구현했습니다. 나는 이것이 특정 칩셋에서 충돌하는 주요 원인 중 하나라고 생각합니다 (이를 주목할만한 Discord의 Chi Chi 덕분에).
  • 리팩토링 된 직원 항목 이동 동작은 조금 더 똑똑합니다.
  • 성능을 향상시키기 위해 특정 거리에서 NPC 효과를 구현했습니다.

버그 수정

  • 고정 된 비 호스트 고객은 때때로 블랙 잭에서 맞거나 서있을 수 없습니다.
  • 멀티 플레이어에서 때때로 무한로드 스크린을 유발하는 퀘스트 UI 버그를 수정했습니다.
  • 기존 선택 (직원 침대, 식물 학자 소모품 등)을 수동으로 수동으로 지우지 않으면 서 클립 보드 선택이 수정되지 않았습니다.
  • 딜러는 때때로 블랙 잭의 비 호스트 플레이어에게 손을 선제 적으로 공개했습니다.
  • 고정 된 1 인칭 재킷이 Janky를 고정했습니다.
  • '마스터 요리사'성취는 조기에 보상을 받았습니다.
  • 멀티 플레이어로드/비 동기화 문제를 일으키는 일부 속성 NULL 참조를 수정했습니다.
  • 입력 슬롯이 직원이 예약 한 경우 건조 랙 '건식'버튼은 상호 작용할 수 없습니다.
  • NPC '구축중인 상태'행동을 고정하면 때때로 비 호스트 플레이어에게 오류가 발생합니다.
  • NPC 보이스 오버 방출기가 때때로 널리 참조를 던지는 고정.

Tyler는 또한 다가오는 콘텐츠 업데이트의 몰래 엿보기가 곧 공유 될 것이며, 커뮤니티가 기대에 부응하여 윙윙 거리는 것을 괴롭 혔습니다.

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