在蒸汽迅速上升之后,时间表我继续随着补丁5的发布而继续发展,将毒品经销商模拟更新为0.3.3f14版本。这个最新的补丁引入了大量的增强功能,但是真正引起了游戏新兴社区的关注的是宣布本周末发布的第一个内容更新。
时间表我已经急剧成为Steam的最畅销游戏,超过了Monster Hunter Wilds , GTA 5和Marvel竞争对手等巨头。它的病毒散布在社交媒体上,Twitch和YouTube在大型玩家群中吸引了。在附表I中,玩家从小型经销商开始,并努力成为Kingpins,管理肮脏的城市Hyland Point的各种药物的制造和分发。该游戏使玩家可以通过收购财产,企业和雇用员工来扩展帝国。
由澳大利亚独立开发人员TVGS(称为Tyler)开发和出版, 《日程安排I》的压倒性成功被描述为“令人惊奇但相当不知所措”。在Reddit帖子中,泰勒在游戏的接待处表示了惊讶,他说:“我从没想到过这种反应!此刻,我只是想保持专注并尽快将补丁弄清楚。还期待在所有主要错误均已修补一旦修补。”
补丁5解决了各种问题,包括员工,多人游戏和赌场错误。此外,泰勒(Tyler)已经实施了几次探索有效性检查,以减少崩溃的可能性。这是附表I更新5版0.3.3f14的详细补丁说明:
附表I更新5版0.3.3f14补丁注释:
---------------------------------------------------------------------------调整/改进
- 添加了一个主动的显示设置,以选择“监视游戏”显示器。
- 现在,植物学家将自动将产品从供应量转移到干燥架。
- 现在,在地图应用程序上可以看到拥有的车辆。
- 实施了一些有效性检查/故障保护,以进行NPC路径和扭曲。我认为这是在某些芯片组上坠毁的主要原因之一(感谢Chi Chi在Discord上引起我的注意)。
- 重构员工项目运动行为有点聪明。
- 实施NPC效果在一定距离上淘汰以提高性能。
错误修复
- 固定的非宿主客户有时无法在二十一点中击中/站立。
- 修复了有时会导致多人游戏中无限加载屏幕的任务UI错误。
- 固定的剪贴板选择不会在不先手动清除现有选择(员工床,植物学家用品等)的情况下重新分配。
- 修复了经销商有时会先发出二十一点的非主持人的手。
- 修复了第一人称外套,看上去很笨。
- 修复了“大厨”成就得到过早奖励。
- 修复了一些导致多人加载/DESYNC问题的属性null引用。
- 如果输入插槽由员工保留,则干燥架“干”按钮现在不可交互。
- 修复了NPC的“留在建筑物中”行为有时会导致非宿主玩家错误。
- 修复了NPC配音发射器有时会抛出无效的参考。
泰勒还嘲笑了即将到来的内容更新将很快分享,使社区嗡嗡作响。
对于那些希望深入研究时间表I的人,请查看IGN的综合指南。它涵盖了从混合食谱和创建新的混合物以最大化利润,访问控制台命令的基础知识的所有内容,以及启动多人合作社与朋友征服Hyland Point的最快方法。