Crytek ได้ประกาศความพยายามในการปรับโครงสร้างอย่างมีนัยสำคัญซึ่งรวมถึงความจำเป็นที่โชคร้ายในการเลิกจ้างพนักงานประมาณ 60 คน การย้ายครั้งนี้ส่งผลกระทบต่อประมาณ 15% ของพนักงานที่แข็งแกร่ง 400 คนและเป็นการตอบสนองโดยตรงต่อความท้าทายทางการเงินที่ บริษัท กำลังเผชิญอยู่
นอกเหนือจากข่าวนี้แล้ว Crytek ได้ยืนยันว่าการพัฒนาเกี่ยวกับภาคต่อไปของซีรี่ส์ Crysis ที่รอคอยอย่างกระตือรือร้นได้หยุดชั่วคราว การตัดสินใจครั้งนี้เกิดขึ้นในไตรมาสที่สามของปี 2567 เนื่องจากสตูดิโอเปลี่ยนโฟกัสไปยังโครงการอย่างต่อเนื่อง Hunt: Showdown 1896
Crytek สำรวจกลยุทธ์ต่าง ๆ เพื่อลดความจำเป็นในการปลดพนักงานรวมถึงการจัดสรรพนักงานใหม่ให้กับโครงการอื่น ๆ เช่น Hunt: Showdown 1896 และเกม Crysis ที่กำลังจะมาถึง น่าเสียดายที่ความพยายามเหล่านี้ไม่สามารถทำได้และแม้จะใช้มาตรการประหยัดต้นทุน แต่ บริษัท ก็พบว่าจำเป็นต้องดำเนินการลดพนักงาน
รูปภาพ: x.com
เมื่อมองไปข้างหน้ากลยุทธ์ของ Crytek จะมุ่งเน้นไปที่การเพิ่มเนื้อหาสำหรับ Hunt: Showdown 1896 ในขณะที่เกม Crysis ต่อไปเผชิญกับความล่าช้าอย่างไม่ จำกัด บริษัท มุ่งมั่นที่จะจัดหาแพ็คเกจชดเชยและการสนับสนุนการเปลี่ยนอาชีพให้กับผู้ที่ได้รับผลกระทบจากการปลดพนักงาน
แม้จะมีความท้าทายเหล่านี้ Crytek ยังคงมีความหวังเกี่ยวกับอนาคตของมัน สตูดิโอทุ่มเทเพื่อส่งเสริมการพัฒนาของ Hunt: Showdown 1896 และยังคงสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ ด้วยเทคโนโลยี Cryengine