क्रायटेक ने एक महत्वपूर्ण पुनर्गठन प्रयास की घोषणा की है, जिसमें लगभग 60 कर्मचारियों को बंद करने की दुर्भाग्यपूर्ण आवश्यकता शामिल है। यह कदम उनके 400-मजबूत कार्यबल का लगभग 15% प्रभावित करता है और कंपनी द्वारा वर्तमान में सामना करने वाली वित्तीय चुनौतियों का सीधा जवाब है।
इस खबर के साथ, क्रायटेक ने पुष्टि की है कि क्राइसिस श्रृंखला की अगली किस्त का बेसब्री से इंतजार करने पर विकास को अस्थायी रूप से रोका गया है। यह निर्णय 2024 की तीसरी तिमाही में किया गया था, क्योंकि स्टूडियो पूरी तरह से चल रही परियोजना, हंट: शोडाउन 1896 पर अपना ध्यान केंद्रित करता है।
क्रायटेक ने छंटनी की आवश्यकता को कम करने के लिए विभिन्न रणनीतियों का पता लगाया, जिसमें हंट: शोडाउन 1896 और आगामी क्राइसिस गेम जैसी अन्य परियोजनाओं के लिए कर्मचारियों के संभावित पुनरावृत्ति शामिल हैं। दुर्भाग्य से, ये प्रयास संभव नहीं थे, और लागत-बचत उपायों को लागू करने के बावजूद, कंपनी ने कर्मचारियों की कटौती के साथ आगे बढ़ना आवश्यक पाया।
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आगे देखते हुए, क्रायटेक की रणनीति हंट के लिए सामग्री को बढ़ाने पर केंद्रित होगी: शोडाउन 1896, जबकि अगला क्राइसिस गेम अनिश्चितकालीन देरी का सामना करता है। कंपनी ने छंटनी से प्रभावित लोगों को विच्छेद पैकेज और कैरियर संक्रमण सहायता प्रदान करने के लिए प्रतिबद्ध किया है।
इन चुनौतियों के बावजूद, क्रायटेक अपने भविष्य के बारे में आशान्वित है। स्टूडियो हंट के विकास को आगे बढ़ाने के लिए समर्पित है: शोडाउन 1896 और अपनी क्रायेंगिन तकनीक के साथ नया करने के लिए जारी है।