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揭示了Monster Hunter Wild的最佳圖形設置

Authore: Andrew更新:Apr 25,2025

* Monster Hunter Wild*用令人嘆為觀止的視覺效果吸引玩家,但是在保持驚人圖形的同時優化性能可能是一個挑戰。這是 * Monster Hunter Wilds *的最佳圖形設置指南,以確保視覺上豐富且流暢的遊戲體驗。

Monster Hunter Wilds系統要求

為了實現更高的分辨率或最大設置,您需要具有足夠的VRAM和功能強大的CPU的高端GPU。在這裡,您可以為您喜歡的平台訂購 * Monster Hunter Wild *。

最低要求建議的要求
OS: Windows 10或更新
CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600
內存: 16GB RAM
GPU: NVIDIA GTX 1660 SUPER / AMD RADEON RX 5600 XT(6GB VRAM)
DirectX:版本12
存儲:需要140GB SSD
性能期望: 30 fps @ 1080p(從720p提升)
OS: Windows 10或更新
CPU: Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X
內存: 16GB RAM
GPU: NVIDIA RTX 2070 SUPER / AMD RX 6700XT(8-12GB VRAM)
DirectX:版本12
存儲:需要140GB SSD
性能期望: 60 fps @ 1080p(啟用幀生成)

Monster Hunter Wild最佳圖形設置

無論您是搖擺高端RTX 4090還是預算RX 5700XT構建,在 * Monster Hunter Wilds *中優化圖形設置 *都可以顯著增強您的遊戲體驗。在現代遊戲中,超級和高設置之間的視覺差異通常很小,但是性能提升可能很大。

顯示設置

怪物獵人Wild的展示設置的屏幕截圖

  • 屏幕模式:個人喜好,如果您經常出去,則是接壤的全屏。
  • 分辨率:以最佳清晰度設置為顯示器的本地分辨率。
  • 幀速率:匹配顯示器的刷新率(例如,144,240)。
  • v-sync:關閉以最大程度地減少輸入滯後。

圖形設置

Monster Hunter Wilds中圖形設置的屏幕截圖

環境受到推崇的描述
天空/雲質量最高增強大氣細節,以獲得更身臨其境的體驗。
草/樹質量高的影響植被的細節水平,從而增加了現實主義。
草/樹搖擺啟用在環境中增加了現實主義,並產生較小的性能影響。
風仿真質量高的改善環境影響,使世界變得更加動態。
表面質量高的增強地面和物體上的細節,豐富視覺體驗。
沙/雪質量最高提供詳細的地形紋理,以實現更具吸引力的景觀。
水影響啟用在遊戲中的水體中增加了反思和現實主義。
渲染距離高的確定對象的渲染程度,影響世界的可見度。
陰影質量最高改善照明和陰影細節,儘管它要求資源。
遙遠的陰影質量高的增強距離的陰影細節,有助於深度和現實主義。
陰影距離遠的控制陰影延伸多遠,影響整體視覺質量。
環境輕質質量高的增強距離的照明和陰影細節,以獲得更好的視覺效果。
接觸陰影啟用增強小物體的陰影以增加現實主義。
環境阻塞高的改善陰影的深度,使環境更加栩栩如生。

這些設置將視覺保真度優先於RAW FP,因為 * Monster Hunter Wilds *不是每個幀數的競爭遊戲。但是,每個PC構建都是唯一的,因此,如果您無法實現令人滿意的性能,請隨時調整這些設置。首先減少陰影和環境阻塞,這是資源最密集的。您還可以降低遠處的陰影,陰影距離,水效和沙子/雪地質量,以提高FPS並管理VRAM使用情況。

不同構建的最佳設置

並非每個人都有高端建造能夠以4K運行遊戲。這是針對不同層的硬件量身定制的最佳設置,可確保在不犧牲視覺質量過多的情況下平滑遊戲玩法。

注意:下面未提及的設置應以其默認值保留。

中端構建(GTX 1660 SUPER / RX 5600 XT)

  • 分辨率: 1080p
  • 升級: AMD FSR 3.1平衡
  • 框架GEN: OFF
  • 紋理:
  • 渲染距離:中等
  • 陰影質量:中等
  • 遙遠的陰影質量:
  • 草/樹質量:中等
  • 風模擬:
  • 環境阻塞:中等
  • 運動模糊:關閉
  • v-sync:關閉
  • 預期性能:約40-50 fps 1080p

推薦構建(RTX 2070 Super / RX 6700XT)

  • 分辨率: 1080p
  • 升級: FSR 3.1平衡
  • 框架gen:啟用
  • 紋理:中等
  • 渲染距離:中等
  • 陰影質量:
  • 遙遠的陰影質量:
  • 草/樹質量:
  • 風模擬:
  • 環境阻塞:中等
  • 運動模糊:關閉
  • v-sync:關閉
  • 預期性能: 1080p時約60 fps

高端構建(RTX 4080 / RX 7900 XTX)

  • 分辨率: 4K
  • 升級: DLSS 3.7性能(NVIDIA) / FSR 3.1(AMD)
  • 框架gen:啟用
  • 紋理:
  • 渲染距離:最高
  • 陰影質量:
  • 遙遠的陰影質量:
  • 草/樹質量:
  • 風模擬:
  • 環境阻塞:
  • 運動模糊:關閉
  • v-sync:關閉
  • 預期性能: 4K時約90-120 fps(升級)

* Monster Hunter Wild*提供了多種圖形選項,但並非全部影響遊戲玩法。如果您在表演方面掙扎,請考慮減少陰影,環境阻塞和渲染距離。預算用戶可以從FSR 3的升級中受益,以增強FPS,而高端構建可以啟用框架生成的4K設置。

為了獲得最佳平衡,請使用中等至高設置的混合,啟用升級,並根據您的硬件功能調整陰影和距離設置。

這就是您可以優化 * Monster Hunter Wilds *的圖形設置,以享受性能和令人驚嘆的視覺效果。

* Monster Hunter Wilds*現已在PlayStation,Xbox和PC上使用。