* Monster Hunter Wild*用令人嘆為觀止的視覺效果吸引玩家,但是在保持驚人圖形的同時優化性能可能是一個挑戰。這是 * Monster Hunter Wilds *的最佳圖形設置指南,以確保視覺上豐富且流暢的遊戲體驗。
Monster Hunter Wilds系統要求
為了實現更高的分辨率或最大設置,您需要具有足夠的VRAM和功能強大的CPU的高端GPU。在這裡,您可以為您喜歡的平台訂購 * Monster Hunter Wild *。
最低要求 | 建議的要求 |
OS: Windows 10或更新 CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 內存: 16GB RAM GPU: NVIDIA GTX 1660 SUPER / AMD RADEON RX 5600 XT(6GB VRAM) DirectX:版本12 存儲:需要140GB SSD 性能期望: 30 fps @ 1080p(從720p提升) | OS: Windows 10或更新 CPU: Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X 內存: 16GB RAM GPU: NVIDIA RTX 2070 SUPER / AMD RX 6700XT(8-12GB VRAM) DirectX:版本12 存儲:需要140GB SSD 性能期望: 60 fps @ 1080p(啟用幀生成) |
Monster Hunter Wild最佳圖形設置
無論您是搖擺高端RTX 4090還是預算RX 5700XT構建,在 * Monster Hunter Wilds *中優化圖形設置 *都可以顯著增強您的遊戲體驗。在現代遊戲中,超級和高設置之間的視覺差異通常很小,但是性能提升可能很大。
顯示設置
- 屏幕模式:個人喜好,如果您經常出去,則是接壤的全屏。
- 分辨率:以最佳清晰度設置為顯示器的本地分辨率。
- 幀速率:匹配顯示器的刷新率(例如,144,240)。
- v-sync:關閉以最大程度地減少輸入滯後。
圖形設置
環境 | 受到推崇的 | 描述 |
天空/雲質量 | 最高 | 增強大氣細節,以獲得更身臨其境的體驗。 |
草/樹質量 | 高的 | 影響植被的細節水平,從而增加了現實主義。 |
草/樹搖擺 | 啟用 | 在環境中增加了現實主義,並產生較小的性能影響。 |
風仿真質量 | 高的 | 改善環境影響,使世界變得更加動態。 |
表面質量 | 高的 | 增強地面和物體上的細節,豐富視覺體驗。 |
沙/雪質量 | 最高 | 提供詳細的地形紋理,以實現更具吸引力的景觀。 |
水影響 | 啟用 | 在遊戲中的水體中增加了反思和現實主義。 |
渲染距離 | 高的 | 確定對象的渲染程度,影響世界的可見度。 |
陰影質量 | 最高 | 改善照明和陰影細節,儘管它要求資源。 |
遙遠的陰影質量 | 高的 | 增強距離的陰影細節,有助於深度和現實主義。 |
陰影距離 | 遠的 | 控制陰影延伸多遠,影響整體視覺質量。 |
環境輕質質量 | 高的 | 增強距離的照明和陰影細節,以獲得更好的視覺效果。 |
接觸陰影 | 啟用 | 增強小物體的陰影以增加現實主義。 |
環境阻塞 | 高的 | 改善陰影的深度,使環境更加栩栩如生。 |
這些設置將視覺保真度優先於RAW FP,因為 * Monster Hunter Wilds *不是每個幀數的競爭遊戲。但是,每個PC構建都是唯一的,因此,如果您無法實現令人滿意的性能,請隨時調整這些設置。首先減少陰影和環境阻塞,這是資源最密集的。您還可以降低遠處的陰影,陰影距離,水效和沙子/雪地質量,以提高FPS並管理VRAM使用情況。
不同構建的最佳設置
並非每個人都有高端建造能夠以4K運行遊戲。這是針對不同層的硬件量身定制的最佳設置,可確保在不犧牲視覺質量過多的情況下平滑遊戲玩法。
注意:下面未提及的設置應以其默認值保留。
中端構建(GTX 1660 SUPER / RX 5600 XT)
- 分辨率: 1080p
- 升級: AMD FSR 3.1平衡
- 框架GEN: OFF
- 紋理:低
- 渲染距離:中等
- 陰影質量:中等
- 遙遠的陰影質量:低
- 草/樹質量:中等
- 風模擬:低
- 環境阻塞:中等
- 運動模糊:關閉
- v-sync:關閉
- 預期性能:約40-50 fps 1080p
推薦構建(RTX 2070 Super / RX 6700XT)
- 分辨率: 1080p
- 升級: FSR 3.1平衡
- 框架gen:啟用
- 紋理:中等
- 渲染距離:中等
- 陰影質量:高
- 遙遠的陰影質量:低
- 草/樹質量:高
- 風模擬:高
- 環境阻塞:中等
- 運動模糊:關閉
- v-sync:關閉
- 預期性能: 1080p時約60 fps
高端構建(RTX 4080 / RX 7900 XTX)
- 分辨率: 4K
- 升級: DLSS 3.7性能(NVIDIA) / FSR 3.1(AMD)
- 框架gen:啟用
- 紋理:高
- 渲染距離:最高
- 陰影質量:高
- 遙遠的陰影質量:高
- 草/樹質量:高
- 風模擬:高
- 環境阻塞:高
- 運動模糊:關閉
- v-sync:關閉
- 預期性能: 4K時約90-120 fps(升級)
* Monster Hunter Wild*提供了多種圖形選項,但並非全部影響遊戲玩法。如果您在表演方面掙扎,請考慮減少陰影,環境阻塞和渲染距離。預算用戶可以從FSR 3的升級中受益,以增強FPS,而高端構建可以啟用框架生成的4K設置。
為了獲得最佳平衡,請使用中等至高設置的混合,啟用升級,並根據您的硬件功能調整陰影和距離設置。
這就是您可以優化 * Monster Hunter Wilds *的圖形設置,以享受性能和令人驚嘆的視覺效果。
* Monster Hunter Wilds*現已在PlayStation,Xbox和PC上使用。