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惡靈古堡9頭目戰將著重策略

Authore: Aria更新:Nov 15,2025

RE9 Boss Battles Focus on Brains than Brawn, Akin to RE1 & 2

《惡靈古堡:安魂曲》(RE9)的頭目戰將回歸系列原點。本文將深入解析遊戲的頭目戰鬥機制,並揭露頭巾殺手背後的謎團。

《惡靈古堡:安魂曲》頭目戰與頭巾殺手真面目

承襲《惡靈古堡1&2》精神的頭目戰

RE9 Boss Battles Focus on Brains than Brawn, Akin to RE1 & 2

《惡靈古堡:安魂曲》(RE9)的頭目戰設計將向初代《惡靈古堡》與《惡靈古堡2》汲取靈感。遊戲總監中西晃史在2025年東京電玩展期間接受《Automaton》專訪時,詳盡說明了相關設計理念。

他確認本作將回歸更具複雜性的頭目戰,需要玩家運用策略思維才能突破。有別於以華麗方式殲滅敵人的動作導向作品,RE9將採用深思熟慮的節奏,考驗玩家以智取勝的能力。

中西解釋:「遊戲確實包含頭目戰,但設計方向較不注重射擊遊戲常見的炫目戰鬥,而是更貼近經典《惡靈古堡》系列。玩家將在有限空間中周旋,逐步擴展探索範圍,並運用智慧克服挑戰。」

RE9 Boss Battles Focus on Brains than Brawn, Akin to RE1 & 2

這樣的设计理念具體體現在主角葛蕾絲·亞希克羅福特身上。其平易近人的特質能讓恐怖遊戲新手更容易代入她的旅程,見證她如何運用一切可用資源,在空前恐怖的事件中掙扎求生。

貫穿遊戲過程,葛蕾絲與玩家都將共同面對並戰勝內心恐懼,形成引人入勝的成長曲線。中西補充道:「最初心懷恐懼的葛蕾絲,在突破臨界點後將蛻變為戰士。與主角共同經歷這種轉變,正是遊戲魅力的核心所在。」

頭巾殺手:原創反派角色

RE9 Boss Battles Focus on Brains than Brawn, Akin to RE1 & 2

自RE9首支預告片發布以來,圍繞遊戲各元素的推測層出不窮,其中頻繁登場的「頭巾殺手」身分更是議論焦點。

總監中西晃史與製作人熊澤優人於9月30日與《The Gamer》的對談中揭露線索,確認這位頭巾人物將是主要反派之一。

熊澤暗示該角色與保護傘公司存在關聯(預告片中可見其商標),但兩位開發者同時否認了關於此角為系列舊有人物的猜想。

RE9 Boss Battles Focus on Brains than Brawn, Akin to RE1 & 2

開發團隊表示:「多數人認為頭巾下必是熟悉面孔,甚至出現針對特定回歸角色的理論。然而我們不希望單純依賴驚喜回歸的套路。」他們強調這個角色是專為RE9劇情量身打造的原創人物。

隨著RE9預計於明年初上市,卡普空正逐步釋出關於反派角色的資訊。隨發售日逼近,未來數月將有更多細節揭露。

《惡靈古堡:安魂曲》將於2026年2月27日登陸PlayStation 5、Xbox Series X|S與PC平台。若欲掌握最新消息,請持續關注本站相關報導。