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埃尔登环(Elden Ring):重新定义开放世界探索?

Authore: Alexander更新日期:May 12,2025

开放世界的游戏曾经是对清单的无情追求的代名词。地图上散布着标记,迷你地图决定了一切举动,目标通常感觉像是乏味的任务,而不是激动的冒险。

然后来自Fromsoftware的Elden Ring,它抛弃了传统的规则手册,消除了手持额,并为玩家提供了真正独特的东西:真正的自由。

与Eneba合作,我们正在探索Elden Ring对这种类型的影响以及它为何改变游戏规则的影响。

一个不乞求您的世界

传统的开放世界游戏会以不断的弹出窗口引导您的一举一动和决定,以不断的关注。然而,埃尔登·雷德(Elden Ring)采取了微妙的方法 - 它低语而不是大喊。它展现了一个广阔的神秘世界,并让您以自己的节奏揭开它的奥秘。

没有霸道的UI元素需要您的注意力;相反,您的好奇心变成了您的指南针。如果某些事情吸引了您的注意力,那就冒险。您可能会发现隐藏的地牢,强大的武器或渴望挑战您的可怕老板。

这是踢脚:没有级别的缩放。世界仍然是静态的,迫使您适应。如果一个地区证明太艰巨,请稍后再返回 - 或不返回。没有人会阻止您在五级武装剑上面对龙。只是为后果做好准备。

深入研究之间的土地永远不会太晚,尤其是当您可以以令人惊讶的负担得起的埃纳巴(Eneba)价格抢购Elden Ring Steam钥匙时。

探索感觉就像是发现,而不是清单

在大多数开放世界的游戏中,探索通常比从列表中签到项目更感受到更多的感觉,而不是进行冒险。您从一个路点到下一个路线,完成了一系列差事之类的目标。埃尔登·戒指(Elden Ring)将这个概念转向了头上。

没有任务记录量汤匙的指示。 NPCS传达隐秘的信息,遥远的地标在没有解释的情况下招手,并且游戏避免了过度解释。

一开始这似乎很艰巨,但这正是使探索如此令人满意的原因。每个洞穴,废墟和要塞都像您自己的好奇心所激发您的个人发现一样。

此外,与Loot感觉像随机滴的游戏不同,Elden Ring确保了每一个奖励都很重要。偶然发现了一个隐藏的洞穴,您可能会使用改变游戏的武器或能够召唤流星风暴的咒语来出现。

迷路(生存)的喜悦

大多数游戏视为迷失作为挫折。在Elden Ring中,这是体验不可或缺的一部分。您可能会误会转弯,发现自己陷入了危险的毒沼(当然是主食)中。或漫步到一个看似宁静的村庄,只是被恐怖的生物伏击。然而,这些时刻将生命注入了世界。

游戏并没有使您编织在一起,但确实会散布微妙的提示。一个雕像可能会朝埋藏的宝藏示意。一个神秘的NPC可以暗示一个隐藏的老板。如果您观察到,世界会轻轻地轻轻地推动您,而无需决定您的道路。

开放世界的游戏永远不会一样吗?

后卫星环,开放世界游戏的景观已经不可撤销地改变了。 FromSoftware证明,玩家渴望奇妙的神秘,挑战和发现的刺激,而不是不断的手持。我们只能希望其他开发人员将这一课牢记。

如果您渴望将自己沉浸在一个不仅邀请而且坚持探索的世界中,那么像Eneba这样的数字市场可以为游戏必需品提供出色的交易。无论是Elden Ring还是其他必不可少的标题,您的下一个冒险都只需单击几下即可。