贝塞斯达(Bethesda)对《上古卷轴IV:遗忘》(Oblivion Remaster)的发行使粉丝感到惊讶,但由于缺乏官方的mod支持,这种兴奋使人感到兴奋。深入了解这对游戏的充满活力的改装社区意味着什么,并在意外推出后探索游戏的即时成功。
上古卷轴IV:遗忘现在重新制作了!
贝塞斯达(Bethesda
在最近的一次直播中,贝塞斯达(Bethesda)宣布了上古卷轴IV:遗忘重新制作,证实了其即时可用性。开发人员强调了游戏对原始版本的重大增强功能,但缺少关键功能:官方MOD支持。这一决定使许多粉丝感到失望,尤其是考虑到贝塞斯达(Bethesda)对改装社区的强大支持的历史。
贝塞斯达的支持页明确指出,遗忘重新制作将不具有官方的mod支持,并且没有为此选择提供任何解释。这尤其令人惊讶,因为贝塞斯达(Bethesda)传统上使用了诸如Fallout 4,Skyrim和Starfield之类的游戏套件(例如创建套件)的官方工具来支持改装。
尽管缺乏官方支持,但改装社区仍然没有避免。发烧友已经使用原始游戏的创建套件来调整mod。在诸如Reddit之类的平台上,Modders正在积极地讨论修改Remaster的策略,该策略现在利用了虚幻引擎5。
遗忘在VR上重新制作
即使没有官方的MOD支持,社区的创造力也会闪耀。游戏发布后仅三个小时,粉丝开始使用UEVR在VR中进行遗忘进行试验,UEVR是一种旨在将游戏转换为VR兼容性的工具。 YouTuber午餐和分享了一个早期的测试视频,展示了游戏在VR中通过运动控件顺利运行的游戏。
该视频展示了该游戏在具有中等图形设置的设置上以70 fps运行,并通过DLSS,GEFORCE RTX 4090和Intel Core i9-13900在64GB的RAM上运行。这表明,通过进一步的优化,遗忘重新制作可以提供引人入胜的VR体验。
现在可以在PlayStation 5,Xbox Series X | S(Xbox Game Pass上的可用性)和PC上提供Elder Scrolls IV:Oblivion Remastered。通过查看下面的详细文章,以了解最新新闻和发展!