Bethesdaは、The Elder Scrolls IV:Oblivionのリリースでファンを驚かせましたが、興奮は公式のMODサポートがないことによって和らげられています。ゲームの活気に満ちた改造コミュニティにとってこれが何を意味するかをさらに深く掘り下げ、予期せぬ発売後のゲームの即時の成功を探ります。
Elder Scrolls IV:Oblivionが今リマスターしました!
Bethesdaは、RemasteredのMODサポートがないことを確認しています
最近のライブストリームで、ベセスダはエルダースクロールIV:Oblivionがリマスターされたことを発表し、その即時の利用可能性を確認しました。開発者は、元のリリースに関するゲームの大幅な拡張機能を強調しましたが、重要な機能はありません:公式MODサポート。この決定により、多くのファンは失望しました。特に、コミュニティを改造するための強固な支援のベセスダの歴史を考えると、失望しています。
Bethesdaのサポートページは、Oblivion Remasteredが公式のMODサポートを特徴としておらず、この選択について説明が提供されていないことを明示的に述べています。これは、Bethesdaが伝統的にFallout 4、Skyrim、Starfieldなどのゲーム用の作成キットなどの公式ツールを使用して改造をサポートしてきたため、特に驚くべきことです。
公式のサポートが不足しているにもかかわらず、改造コミュニティは執着していません。愛好家は、元のゲームの作成キットを使用して、すでにMODを適応させています。 Redditのようなプラットフォームでは、Moddersは、現在Uneal Engine 5を利用しているリマスターを改造するための戦略を積極的に議論しています。
VRでリマスターされたOblivion
公式のMODサポートがなくても、コミュニティの創意工夫は輝いています。ゲームの発売からわずか3時間後、ファンはVRの互換性のためにゲームを変換するために設計されたツールであるUEVRを使用してVRでリマスターされたOblivionの実験を開始しました。 YouTuber lunchandVRは、初期のテストビデオを共有し、モーションコントロールでVRでスムーズに実行されているゲームを紹介しました。
このビデオでは、GEFORCE RTX 4090および64GBのRAMを搭載したIntel Core I9-13900で、DLSSによって強化された、中程度のグラフィック設定を備えたセットアップで70 fpsで実行されているゲームを示しています。これは、さらに最適化することで、Oblivion Remasteredが説得力のあるVRエクスペリエンスを提供できることを示唆しています。
Elder Scrolls IV:Oblivion RemasteredがPlayStation 5、XboxシリーズX | s(Xboxゲームパスで可用性)、およびPCで利用できるようになりました。以下の詳細な記事をチェックして、最新のニュースと開発を更新してください!