Neople, eine Nexon -Tochtergesellschaft, ist bereit, ihren mit Spannung erwarteten Hardcore -RPG -Slasher, den ersten Berserker: Khazan , am 27. März auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X | S freizusetzen. Für den Appetit von Whet Players wurde ein achtminütiger Gameplay-Trailer veröffentlicht, der das komplizierte und anspruchsvolle Kampfsystem des Spiels zeigt.
Der Anhänger hebt drei wichtige Kampfsäulen hervor: Angriff, Ausweichen und Verteidigung. Die Verteidigung reduziert zwar effektiv bei der Verringerung des Ausdauers und der Minimierung von Stun, verbraucht zwar deutlich mehr Ausdauer als auszuweichen. Ausweichen, ein präzises Timing und schnelle Reflexe erfordern, weniger Ausdauer verwendet, erfordert jedoch eine geschickte Ausführung, um seine Unverwundbarkeitsrahmen voll zu nutzen. Wie bei vielen seelenähnlichen Titeln ist das Mastering -Stamina -Management für den Erfolg im ersten Berserker: Khazan von größter Bedeutung.
Aus der Ausdauer geht Khazan in einen verletzlichen Zustand der Erschöpfung und lässt ihn für feindliche Angriffe offen. Dieser Mechaniker kann jedoch strategisch gegen Feinde mit sichtbaren Ausdauerriegel ausgenutzt werden. ihre Ausdauer erschöpft, bevor sie kraftvolle Angriffe ausschüttet. Sogar Feinde, denen Ausdauerriegel fehlen, können durch anhaltende, gut abgestimmte Angriffe abgenutzt werden. Diese Begegnungen erfordern Geduld, präzise Positionierung und ein tadelloses Timing, das durch die Tatsache ausgeglichen ist, dass sich die feindliche Ausdauer nicht regeneriert.