Neople, дочерняя компания Nexon, готова выпустить свой долгожданный хардкор -RPG Slasher, первый Berserker: Khazan , на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X | S 27 марта. Чтобы выпустить аппетиты игроков, был выпущен восьмиминутный игровой трейлер, демонстрирующий сложную и требовательную боевую систему игры.
В трейлере выделяются три важные боевые столбы: атака, уклонение и защита. Защита, хотя и эффективна в уменьшении утечки выносливости и минимизации оглушивания, потребляет значительно больше выносливости, чем уклоняется. Уклонение от точного времени и быстрых рефлексов использует меньше выносливости, но требует умелого исполнения, чтобы полностью использовать свои рамки неуязвимости. Как и во многих душах, овладение управлением выносливостью имеет первостепенное значение для успеха в первом Berserker: Khazan .
Забежав выносливость в уязвимое состояние истощения, оставляя его широко открытым для нападений противника. Этот механик, однако, может быть стратегически эксплуатирована против врагов с видимыми батончиками выносливости; истощение их выносливости перед тем, как раскрыть мощные атаки. Даже враги, в которых отсутствуют батончики выносливости, можно носить через постоянные, своевременные нападения. Эти встречи требуют терпения, точного позиционирования и безупречного времени, сбалансированного тем фактом, что выносливость противника не восстанавливается.