Neople是Nexon的子公司,他准备释放其备受期待的铁杆RPG Slasher,第一个狂战士:Khazan ,登上PC,PlayStation 5和Xbox Series X | S | S | S | S | S。为了使玩家的食欲发挥作用,已经发布了八分钟的游戏预告片,展示了该游戏的复杂和苛刻的战斗系统。
预告片突出了三个至关重要的战斗支柱:进攻,躲避和防守。防守虽然有效地减少了耐力排水并最大程度地减少眩晕,但消耗的耐力明显多于躲避。躲避,需要精确的时机和快速反射,使用耐力较少,但要求熟练执行以充分利用其无敌性框架。与许多灵魂般的头衔一样,掌握耐力管理对于第一个狂战士的成功至关重要。
耐力耗尽,将卡赞陷入了脆弱的状态,使他受到敌人攻击的敞开。但是,该机械师可以在战略上对具有可见耐力棒的敌人进行战略性利用。在释放强有力的攻击之前,耗尽了耐力。即使是缺乏耐力酒吧的敌人,也可以通过持久,及时的攻击来磨损。这些遇到的需要耐心,精确的定位和无可挑剔的时机,这与敌人耐力不会再生的事实保持平衡。