Neople, una subsidiaria de Nexon, está a punto de desatar su muy esperado RPG Slasher, el primer Berserker: Khazan , en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X | S el 27 de marzo. Para los apetitos de Whet Players, se ha lanzado un trailer de juego de ocho minutos, mostrando el intrincado y exigente sistema de combate del juego.
El trailer destaca tres pilares de combate cruciales: atacar, esquivar y defender. La defensa, aunque es efectiva para reducir el drenaje de resistencia y minimizar el aturdimiento, consume significativamente más resistencia que esquivar. Dodificar, que requiere tiempo preciso y reflejos rápidos, utiliza menos resistencia, pero exige una ejecución hábil para utilizar completamente sus marcos de invulnerabilidad. Al igual que con muchos títulos de almas, dominar la gestión de resistencia es primordial para el éxito en el primer berserker: Khazan .
Quedarse sin resistencia hunde a Khazan en un estado vulnerable de agotamiento, dejándolo abierto a los ataques enemigos. Sin embargo, este mecánico puede explotarse estratégicamente contra enemigos con barras de resistencia visibles; agotando su resistencia antes de desatar ataques poderosos. Incluso los enemigos que carecen de barras de resistencia se pueden usar a través de asaltos persistentes y bien durados. Estos encuentros exigen paciencia, posicionamiento preciso y tiempo impecable, equilibrado por el hecho de que la resistencia enemiga no se regenere.