Blizzard hat kürzlich neue Details über das Im-Spiel-Wohnsystem zur Verfügung gestellt, das nach *World of Warcraft: Mitternacht *kommt. Obwohl die Expansion als Teil der WorldSoul-Saga nach dem Krieg innerhalb von* den Krieg starten soll, weisen frühe Vorschau auf ein Anpassungsniveau, das die Erwartungen vieler Spieler übersteigt.
Ein Entwicklerblog präsentierte In-Game-Videos, die die Mechanik für Möbelplatzierungen demonstrieren. Das System verwendet ein Netz für die Elementausrichtung mit automatischen Schnappfunktionen, sodass die Spieler größere Objekte wie Regale oder Tabellen mit kleineren Zubehör schmücken können, die bei der Neupositionierung angehängt bleiben.
Das Wohnungssystem bietet zwei unterschiedliche Modi: einen grundlegenden Modus, der für eine einfache Organisation entwickelt wurde, und einen fortschrittlichen Modus, der für kreative Bauherren zugeschnitten ist. Im fortgeschrittenen Modus erlangen die Spieler die Möglichkeit, Objekte auf allen drei Achsen zu drehen und auf innovative Weise zu stapeln, was die Schaffung komplizierter und visuell ansprechender Innenräume erleichtert.
Bild: Blizzard.com
Eine bemerkenswerte Merkmale ist die Fähigkeit, Objekte zu skalieren, die sich an verschiedene Charaktergrößen richten. Dies bedeutet, dass Gnome gemütliche Räume erstellen können, während größere Rassen wie Tauren expansivere Layouts entwerfen können. Darüber hinaus ermöglichen bestimmte Möbelstücke, die speziell für das Wohnsystem entwickelt wurden, eine Wiederverdichtung, obwohl die älteren Vermögenswerte diese Funktion möglicherweise nicht unterstützen.
Mit * Mitternacht * noch Monate entfernt, hält Blizzard die Community engagiert und begeistert, indem er bevorstehende Inhalte neckt und sicherstellt, dass die Spieler über die zukünftigen Entwicklungen des Spiels begeistert sind.