Blizzard는 최근 *World of Warcraft : Midnight *에 나오는 게임 내 주택 시스템에 대한 새로운 세부 사항을 제공했습니다. Worldsoul Saga의 일환으로 확장 이후* 전쟁 후* 전쟁이 시작될 예정이지만, 초기 미리보기는 많은 플레이어의 기대를 초과하는 사용자 정의 수준을 나타냅니다.
개발자 블로그는 가구 배치 메커니즘을 보여주는 게임 내 비디오를 보여주었습니다. 이 시스템은 자동 스냅 기능과 항목 정렬 용 그리드를 사용하여 플레이어가 재배치 할 때 부착 된 작은 액세서리가있는 선반이나 테이블과 같은 더 큰 물체를 장식 할 수 있습니다.
하우징 시스템은 간단한 조직을 위해 설계된 기본 모드와 Creative Builders를위한 고급 모드의 두 가지 모드를 제공합니다. 고급 모드에서 플레이어는 세 축 모두에서 물체를 회전시켜 혁신적인 방식으로 쌓아서 복잡하고 시각적으로 매력적인 인테리어를 만들 수 있습니다.
이미지 : blizzard.com
주목할만한 기능은 다른 문자 크기를 제공하는 객체를 스케일링하는 기능입니다. 이것은 Gnomes가 공간을 만들 수있는 반면 Tauren과 같은 더 큰 종족은보다 광대 한 레이아웃을 설계 할 수 있음을 의미합니다. 또한, 레거시 자산은이 기능을 지원하지 않을 수 있지만 주택 시스템을 위해 특별히 설계된 특정 가구는 재검토 할 수 있습니다.
* Midnight *가 여전히 몇 달 남았을 때, 블리자드는 다가오는 콘텐츠를 괴롭 히면서 커뮤니티가 참여하고 열정적으로 유지하여 플레이어가 게임의 미래 발전에 대해 흥분 할 수 있도록합니다.